GAME DETAIL
Reality Breach
『Reality Breach』は、自身の創造物が牙をむく一人称視点サイコホラーゲーム。疲弊しきったインディー開発者となり、変貌を続ける自宅スタジオに閉じ込められ、自分の壊れたコードから生まれた執拗な存在から逃れろ。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
仕事を辞め、母国に戻り、たったひとつの夢のために自分を隔離した――ゲーム開発者になるという夢。しかし夢には犠牲がつきものだ、Theo…君の想像をはるかに超えて。自分自身の創造物が君に牙をむき、今、すべてを終わらせようとしている。
『Reality Breach』は、インディー開発者の自宅スタジオという閉所的な空間を舞台にした、没入型の一人称視点サイコホラーゲーム。夜を生き延びるには、自らの壊れたプロジェクトから生まれた存在と向き合わねばならない。そこではゲームエンジンと物理的な部屋の境界線が完全に打ち砕かれる。
己のコードを生き延びろ
奴は君を嫌っている、Theo。君のプロジェクトから生まれた存在が、君自身の家で君を狩る。
隠れるか、逃げるか:システムが破綻したら、すぐに身を隠すか、機動力を活かしてかわし、生き延びろ。
狂気か、現実か?
正気を失っているのか、Theo? それに呑み込まれるな。
視覚と聴覚の幻覚が、何が現実で何がバグなのかを絶えず問いかけてくる。
選択が現実を形作る
このデジタルの罠から抜け出す道はひとつではない。
複数のエンディング:君の行動が最終ビルドの結末を左右し、まったく異なる物語の結論へと導く。
"
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 81.25% / 16件 取得:2026年9月11日 01:44
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月8日 22:10(19日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 61人 | 最終観測:2026年9月4日 09:29(24日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。