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GAME DETAIL

Life of a Lonely Indie Game Developer

種別:ゲーム 発売日:2026年 日本語対応
価格未定

「好きな時間に、好きなゲームを作って、好きな事だけして生きていく」 そんな人生を夢見て独立した個人ゲーム開発者が、お金と時間に悩まされながら死ぬまで税金を払わされるリアル指向の人生シミュレーションゲームです。 この生き方が幸せなのか、本当に孤独なのか、それを決めるのは自分自身。

このゲームについて

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「死ぬまでにあと何本作れるだろう」
「売れなかったらどうしよう」
「お金を稼がなきゃいけない、スキルアップもしたい、でもゲームも作りたい」
「え、もうこんな年齢?」

個人ゲーム開発者のお金と時間に焦点を当てた、リアル指向の人生シミュレーションゲームです。
明確な目的はありません。好きなゲームを作る、多くのお金を稼ぐ、長生きする、全ては貴方の選択次第です。

時間と死
■主人公は年を取り、いずれ死にます。そこでゲーム終了です。
■睡眠時間を削ったり等の無茶も出来ますが健康を損ない、早死にします。飲酒や喫煙もほどほどにしましょう。

お金
■生きてるだけでお金が掛かります。(家賃、保険、年金、税金、etc)
■なので自分のゲームで稼げなければお金を用意する必要があります(アルバイト、受託仕事、ギャンブル、投資、etc)

成長と開発
■好きな能力を鍛えられます。(自制心、グラフィック、プログラム、シナリオ、知名度、etc)
■色々な個性を獲得出来ます。(やる気が下がりにくい、睡眠の質が上がる、開発が早くなる、etc)
■好きなゲームを作れます。(ジャンル、規模、開発ツール、素材の作り方、パクリ、etc)
■ただし、何をするにも時間がかかり、時間は有限です。

孤独
■チームや会社は作れません、ゲームはずっと独りで作ります。ただし外注や素材購入は可能。
■友達は出来ません、結婚も出来ません。
■ペットを飼う事も出来ますが、もちろんペットも年を取り、いずれ別れがきます。

転生
■生涯を全うすると、一部能力を保持したまま転生し、再度人生をやり直すことができます。
■転生時に強力個性を取得することもあります。(不動産所持、税金免除、ストレスを感じない、ペットが死なない、etc)

※このゲーム及びゲーム内の制度や法律はフィクションです、現実では各国の法律を遵守しましょう。あと友達や仲間は作った方が良いと思います。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

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ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
kan.kikuchi
販売元
kan.kikuchi
対応OS
Windows / Mac
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
中国語(繁体字) ○ —
韓国語 ○ —

Steamの保存済み情報から 5言語を確認できます。

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未同期

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