GAME DETAIL
Deadline Savior
作業中に一緒に成長するデスクトップコンパニオン!現実の作業セッションを完了して、ヒーローを旅に送り出し、戦利品を集め、ダンジョンを探索し、積み重ねた進行を次の時間線へ引き継ぎましょう。
このゲームについて
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ご注意
締切ヒーローは、従来型のRPGではありません。集中セッション中、あなたが作業している間にヒーローは自動で旅を進め、探索します。休憩に入ると、バトル、報酬、さまざまな判断が展開されます。あなたの役割は、タスクを計画し、ビルドを準備し、報酬を回収し、時間線を越えて強くなっていくことです。
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集中している間に成長するデスクトップRPG
締切ヒーローは、あなたの集中セッションをファンタジー冒険へ変えるデスクトップ放置RPGです。
現実のタスクを作成し、集中セッションを開始すると、あなたが作業している間にヒーローが世界を探索します。
セッションが終わったら戻って、戦利品を回収し、経験値を得て、ビルドを調整し、次の旅に備えましょう。
勉強、仕事、作画、執筆、コーディング、日々の用事。どんな作業でも、集中したセッションはあなたの冒険を前に進めます。
集中セッションが冒険になる
現実の集中時間が、ヒーローの旅の時間になります。
各セッション中、ヒーローはマップを探索し、敵と遭遇し、宝物を見つけ、目的地へ近づいていきます。休憩中には、何が起きたかを確認し、インベントリを管理し、新しいアイテムを装備し、スキルを強化し、次の冒険にどう備えるかを決められます。
締切ヒーローは構造化された集中ツールとしても、デスクトップ放置RPGの相棒として気軽に起動しておくこともできます。
努力して、報酬を手に入れましょう!
ヒーローを育てよう
クラスを選び、武器や装備を身につけ、消耗品を準備し、自分のプレイスタイルに合った戦略を作りましょう。
フルバージョンには12種類のプレイ可能クラスと、4,000種類以上の装備・アイテムバリエーションが含まれます。さまざまなビルドを試し、レアアイテムを集め、時間線を重ねるたびにさらに強くなりましょう。
戦利品、バトル、自動進行
バトルは自動で進みますが、準備が重要です。
装備、スキル、アイテム、空腹度、長期アップグレードはすべて、ヒーローがどこまで進めるかに影響します。良い集中セッションは、探索し、戦い、より良い報酬を持ち帰るチャンスを増やします。
セッションの合間に、次の冒険を形作る判断を下しましょう。
時間線を越えて集めよう
時間線がリセットされても、進行は終わりません。
アイテムをコーデックスに登録し、時の砂を獲得し、女神の祝福を解放し、時間線を越えて恒久的な進行を持ち越しましょう。完成したコレクションは追加報酬を与えることがあり、登録済みのアイテムは時の砂を消費することで未来の時間線に再び具現化できます。
すべてのランは、何かを残していきます。
成長するコーデックス
現在のバージョンはアイテム収集を中心にしていますが、締切ヒーローの世界はさらに広がるよう設計されています。
今後のシステムでは、より多くのカテゴリでコーデックスを拡張する予定です。収集は単なるコンプリート要素ではなく、長期的な進行の一部です。
村、ショップ、準備
冒険の合間に、村のさまざまなエリアを訪れましょう。
役立つアイテムを購入し、コレクションを確認し、祝福を解放し、ビルドを準備し、旅が広がるにつれて新しいシステムを発見しましょう。
今後のアップデートでは、チームを成長させ冒険をカスタマイズする方法がさらに追加されます。
冒険を振り返る
締切ヒーローは、集中時間を数えるだけではありません。
あなたの集中履歴は冒険レポートとしてまとめられ、総集中時間、平均セッション時間、集中比率、最高効率、日々のリズムを表示します。
さらにゲームは、実際の働き方に基づいて、遊び心のある称号、クラス、性格風のステータスであなたの習慣を映し出します。
これは作業のまとめでありながら、RPGの旅の一部として表現されます。
作業を記録する
締切ヒーローには、現実の作業を管理するためのタスクリストと集中タイマーが含まれています。
セッションを完了し、進行を振り返り、日々の努力を目に見えるRPG成長へ変えましょう。ただタイマーのカウントダウンを見るのではなく、すべての集中セッションに冒険と報酬の感覚を与えることができます。
あなたの遊び方で
集中の相棒として使う。
放置RPGとして遊ぶ。
日常のそばで成長する、小さなデスクトップ冒険として楽しむ。
現実世界で働く。
別の時間線で冒険する。
戻るたびに、さらに強くなる。
P.S. タスクリスト機能を使わなくても、カジュアルな放置RPGとして楽しめます!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 39件 取得:2026年9月2日 15:52
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月2日 15:52
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 130人 | 最終観測:2026年9月5日 15:41(22日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 524人 | 最終観測:2026年8月31日 00:16(28日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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発売直後 発売から30日以内
ゲームライフログ
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