GAME DETAIL
Idle Archery
Idle Archeryで的を壊してお金を稼ぎ、アーチャーを雇い、アップグレードで収入をどんどん増やそう。
このゲームについて
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小さな射場を、ゴールドを生み続ける仕組みへ育てよう。最初にあるのは木の的1つとカーソルだけ。稼いだゴールドで、より頑丈で報酬の高い的を購入し、アーチャーを雇って射撃を自動化しよう。アップグレードを重ねれば、やがて矢、クリティカル、跳弾が次々と発生し、稼ぎもどんどん増えていく。
より頑丈で価値の高い的を購入しよう。壊すまでに必要なヒット数は増えるが、そのぶん獲得できるゴールドも多くなる。
代わりに射ってくれるアーチャーを雇い、移動速度と矢筒の容量を強化しよう。的を次々と壊し、ゴールドを稼ぎ続ける様子を見届けよう。
ダメージ、速度、報酬、矢の効果をアップグレードで強化しよう。射場が大きくなるほど、仕組み全体がさらに速く、強力になっていく。
ランを進めてプレステージポイントを獲得し、永続タレントに使おう。プレステージで新しいランを始めても、解除したタレントは残る。新たなアップグレードやより強力な効果が加わり、次のランではさらに速く成長できる。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/21 14:02 | 3人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年9月21日 14:02(5日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。