GAME DETAIL
Rosttle
Rosttleは個人開発のシューティングゲームです。このゲームでは、プレイヤーはできるだけ30秒間生き残り、フィールド上の黄色い努力ポイントやランダムに生成される宝物を食べ、モンスターを倒してコインを獲得し、報酬を得ることを目指します。
このゲームについて
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このインディーゲームについて
Rosttleは、個人開発による2Dトップダウンシューターです。ゲーム内では、各ラウンドでできるだけ長く生存し、マップ上に散らばる黄色いエネルギーポイントを回収し、障害物を避ける必要があります。プレイヤーはあらゆる手段を駆使してモンスターを倒し、コインを獲得し、報酬を得る必要があります。
ゲーム内容
[]各武器には固有のパッシブ効果があり、異なる銃の組み合わせによって独自のプレイスタイルが生まれます。
[/] []高速な戦闘と徐々に増していく難易度。
[/] []このゲームは個人開発で、将来的には長期的なアップデートが予定されています。
[/] 武器パッシブの組み合わせ
ゲーム内では、アイテムのパッシブ効果が互いに影響し合います。インベントリ内のアイテムの特性に応じて配置を適切に調整することで、「1+1>2」の効果を得られ、あなたのキャラクターはさらに強力になります。
ランダム生成されるゲームマップ
あなたはさまざまな部屋に入り、どの道を選んでも各ルートで異なるイベントが発生しますが、最終的な目的は最も高い場所に到達することです。
ラウンド毎の報酬
戦闘終了後、武器の特性や既にインベントリにある武器のパッシブ効果に基づいて、インベントリに追加する武器を選び、キャラクターの強さとゲームの難易度を上げます。
ランダムイベント
ゲーム中、様々なランダムイベントに遭遇し、選択を迫られます。そして、あなたの選択の一つ一つがキャラクターに影響を与えます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年7月21日 04:16
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 05:03(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。