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GAME DETAIL

Impersonal

種別:ゲーム 発売日:2024年9月25日 日本語対応
無料
Steamレビュー 好評 89.3% 28件

Impersonal は光、関係性、そしてそれらの関係がどのように人々に影響を与えるかについてのゲームです。

このゲームについて

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Impersonal は光、関係性、そしてそれらの関係がどのように人々に影響を与えるかについてのゲームです。このゲームでは、色とりどりの光のボールを操作し、迷路の中を進みます。目標は、異なる光と色がどのように相互作用するかを探求し、いくつかの可能なエンディングを見つけることです。ゲームの核心は、これらの相互作用を理解し、選択を行い、この循環する体験の迷路を解き明かすことにあります。

このゲームは2014年に作成され、Jonathan Blow(Braid と The Witness の著名なゲームデザイナー)の講演からインスパイアされています。その講演では、Blowはゲームにおけるダイナミックな意味の概念を論じ、Rod Humbleの The Marriage を例として挙げました。The Marriage では、ゲームは曖昧な相互作用やシンボルで満たされており、探索を通じて初めて意味を成し、ゲームのメカニクスによって形作られる物語を持っているかのようです。しかし、Rodは、人々がルールが結婚をどのように説明しているのかを本当に理解していないように見えるため、自身の視点からはゲームが欠陥があると感じていると述べています。

この物語の語り口に対するアプローチに私は魅了されました。私もまた Impersonal が物語の伝達において欠点があることを認めますが(Rodが言ったように)、それでもインタラクションに基づいた興味深く非伝統的な物語の伝え方を提供していると信じています。私にとって、これがゲームが物語を伝えるべき方法です:プレイヤーが世界とそのシステムに関与することによって。

結局のところ、これは挑戦的なゲームで、ミニマリストで実験的なアートが特徴です。「良いゲーム」であることを意図して作られたわけではなく、実際にはダイナミックな意味に焦点を当てることを試みたゲームです。ゲームメカニクスが物語を語る責任を負っており、アートやゲーム自体に埋め込まれた物語ではありません。

このゲームには次のものが含まれています: 4 つの異なるエンディング
探索できるオープンマップ
いくつかのパズル

プレイしていただきありがとうございます。

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評価・レビュー

全体レビュー 好評 好評率 89.29% / 28件 取得:2026年7月21日 03:45

日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月21日 03:45

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月20日 11:04(35日経過)
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月20日 11:04(35日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

Steam実績ファミリーシェアリング部分的コントローラサポート

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2024年9月25日
価格
無料
価格区分
無料
開発元
zelun_
販売元
zelun_
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
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