GAME DETAIL
Dungeon Overdose
使えば使うほど、中毒になる。 中毒になるほど、強くなる。 『Dungeon Overdose』は、「中毒」を力に変えるローグライク・コマンドバトルRPG。 限界まで追い込み、「開眼」し、「超開眼」へ。 あなたは、どこまで自分を壊さずに戦える?
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DUNGEON OVERDOSE
――そのダンジョン、やりすぎ注意。
これは、ただのローグライクRPGじゃない。
敵を倒し、スキルを使い、ダンジョンを進む。
……本当にそれだけでいいのか?
使えば使うほど、あなたは「中毒」になる。
中毒率が上がるほど、戦いは危険になっていく。
それでも、もっと強くなりたい。
もう一度、あと一回だけ。
そして限界を超えた瞬間――
「開眼」する。
■ 中毒するほど強くなる
Dungeon Overdoseの戦闘を支配するのは、「OD%(中毒率)」。
強力なスキルを使えば中毒率が上昇。
中毒率が高くなるほど、より危険な状態へ。
しかし、その先には強大な力が待っている。
リスクを取るか。
安全に戦うか。
限界まで突き進むか。
すべてはあなたの判断次第。
■ 限界を超えろ――「開眼」
戦闘中、確率で発生する**「開眼」**。
開眼すると、キャラクターはさらなる力を得る。
しかし、それは単純なレベルアップではない。
経験値が存在しない。
何度も戦い、何度も選択し、
その結果としてキャラクターそのものが変化していく。
さらに中毒率が限界に達したとき――
超開眼
その瞬間、戦況すらひっくり返すほどの力が解放される。
■ レベルを上げるのではない。自分自身を作り変える。
Dungeon Overdoseには、一般的なRPGのような「レベル上げ」がありません。
代わりに存在するのが、開眼と転生による成長。
戦うたびに変化するステータス。
選択するスキル。
手に入れたカード。
仲間との組み合わせ。
同じキャラクターでも、
あなたの選択によってまったく違う存在へと変わっていく。
そして、限界まで成長した先に待つのが――
「ウミナオシ」
すべてを捨て、また最初から。
しかし、完全にゼロへ戻るわけではない。
■ 11のジョブから選べ
主人公、魔法使い、騎士、僧侶、武闘家、狩人、商人、看護師、遊び人、侍、踊り子、呪術師。
それぞれ異なる能力と戦い方を持つ11のジョブ。
さらに冒険の開始時には、酒場で相棒一人選択。残りの仲間はダンジョンでランダムに出会える。
誰と冒険するかによって、戦い方そのものが変わる。
■ 死んでも終わらない。終わるまで終われない。
ダンジョン攻略では、すべてが思い通りに進むわけではない。
強力な敵。
予想外のイベント。
危険な中毒率。
そして、あと一歩で届かなかったボス。
それでも、もう一度挑戦する。
なぜなら――
「次はもっと上手くやれる」
そう思ってしまうから。
さあ、ODしよう。
一度だけなら大丈夫。
あと一回だけ。
もう少しだけ。
その「もう一回」が、あなたをダンジョンの奥へ連れていく。
Dungeon Overdose
――限界を超えた者だけが、見ることのできる世界へ。
・ゲーム内BGMとモンスターデザイン監修サウンドクリエーターのMARETU氏を起用!
魅力的な楽曲とモンスターでゲームを彩ります。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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