GAME DETAIL
Cursemark
立ち上がれ、呪われし者。霧が交錯する境界の地で、砕かれた王冠は塵砂に横たわり、古の祝福は遠くで微かな炎のごとく揺れる。君は幾度も墜ち、忘れ去られた。神はこの地を見捨て、死と破滅は大地に広がり、人の願いは灰の中で囁く。 されど――全てが闇に沈むその果てに、君は最後の光となる。
このゲームについて
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戦闘は緊張感と冷徹さに満ち、敵とのインタラクションは誠実で手応えがある。回避と硬直を見極め、歩幅で距離を測り、時機を以て運命を切り裂け。敵のリズムを読み、高く掲げる儀式を打ち破るか、刃の上で別れを告げさせよ。
全ての勝敗は、己が手で縫い合わされ、一度の過ちは、身に刻まれし教訓となる。
火山の深淵、古びた邸宅には溶岩が滴る。雪原と氷封の王城は嵐の中に眠る。泥濘の沼地、半ば沈んだ古建築は、静かに呟き続ける。砂漠の果て、孤立する山は墓碑のごとく天を突く。暗黒の森、陰鬱な館は、未知の足音を待ち構える。
一歩ごとの偏りも、全ては真実への接近なり。
呪文とルーンは骨と血の如く絡み合う。多彩な呪文とルーンを組み合わせれば、同じ炎は星の雨となり、長夜を貫く灼熱のルクシスにも変わる。ゲーム内で呪文の無限の可能性を探索し、色彩豊かな呪術の奔流で、前に立つ者を打ち砕け。
呪文の偉大さは、尽きることなき想像力に宿る。
死は終わりではなく、反響である。倒れるたびに祝福以前の状態に戻るが、不可逆の経験と構築が体内に蓄積され、新たなルーンが目覚め、新たな道が開かれ、新たな呪文が生まれ、新たな誓約が篝火の傍らにそっと結ばれる。再び歩むとき、旅路は初めての出会いの頃とは異なるものとなる。
我を殺せぬ者は、やがて我をより強くする。
運命の輪に終わりはなく、解脱もなし;運命の贈り物は、王の鉄鎖よりも重し。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 86.93% / 635件 取得:2026年9月19日 11:56
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 88.89% / 9件 取得:2026年9月19日 11:56
プレイ時間の目安 約10.5時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 8人 | 最終観測:2026年8月20日 18:59(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9,947人 | 最終観測:2026年8月19日 16:18(37日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。