GAME DETAIL
Chronicles of Virtue
「Chronicles of Virtue」は、プレイヤーがカスタマイズ可能なチームを編成し、魔法が新たに導入された世界を探索して、その新たな力についての謎を解き明かすタクティカルRPGです。ターンベースの戦闘、多様な武器、元素魔法システムを特徴とし、プレイヤーはグリッドベースの戦場を進み、キャラクターをレベルアップさせ、さまざまな環境を探索します。プレイヤーが魔法を習得する一方で、敵もこの新しい力を使いこなすようになります。アリアとチームは、敵よりも先に魔法の秘密を発見するために競い合わなければなりません!
このゲームについて
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ゲーム概要:
「Chronicles of Virtue」は、魔法が導入されたばかりの世界を舞台に、プレイヤーが多様な能力、装備、役割を持つカスタマイズ可能なチームを編成して進めるタクティカルRPGです。物語は、プレイヤーがなぜ魔法が世界に導入されたのかを知り、それを習得する旅を追います。プレイヤーは、魔法の導入がどのように地域を物理的および政治的に形作ったのかを探求します。この新しい力によってパワーバランスが崩れたためです。クエストには、失われた遺物の回収、仲間の募集、そして敵が同じことを試みる中での元素システムの習得が含まれます。このゲームは、あらゆる年齢のタクティカルRPGファンを対象としています。ゲームプレイのメカニクス:
戦闘:プレイヤーは、さまざまな武器と魔法を使ってターンベースの戦闘に参加します。武器には、剣、斧、杖、弓などが含まれ、それぞれが高いDPS、回復、または群衆制御などの明確な役割を持っています。魔法は8つの要素をカバーしており、各要素には特定の強みと弱みがあります。キャラクターは一度に2つの武器を使用でき、それぞれが独自の呪文を提供し、さまざまな戦略的ビルドを可能にします。
エレメンタルマップ:魔法は環境から引き出されます。呪文を使用すると、その要素が環境で枯渇し、他の要素が強化され、その要素が弱くなります。プレイヤーは、このエレメンタルマップを戦略的に活用して、敵を弱体化させたり、お気に入りの呪文を強化したりする方法を学びます。
戦闘移動:プレイヤーは、地形、障害物、高低差の影響を受けたグリッドベースの戦場で移動します。ジャンプや困難な地形を越える能力などの特殊能力が、戦略の深みを加えます。
進行:プレイヤーはいくつかの個別(しかし接続された)レベルおよび進行システムを管理します。これには、経験に基づくレベルアップ、要素に基づく呪文の探求/研究、収集後にボーナスを提供するタイトル、および個々の呪文と能力のレベルアップが含まれます。
世界の探検:プレイヤーはさまざまなエリアを旅し、多くの多様な環境を探索する機会を得ます。
このゲームは、戦略的な戦闘、チーム/キャラクターのカスタマイズ、そして豊かな物語を強調しています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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