GAME DETAIL
Frostpunk
Frostpunkは初の社会サバイバルゲームです地球上に最後に残った街の指導者として、その市民とインフラを管理することが求められます。社会の存続を確かなものとするために、どのような決断を下すのか?岐路に立たされた時、どのような選択をするのか?その中で、あなたは何者となるのか?
このゲームについて
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あらゆる終わりは始まりの種である
リリース以来、Frostpunk(フロストパンク)は数々のDLCでアップデートされてきました。新しいEndless Mode(エンドレスモード)では、やり込み要素が増加され、ゲームを存分にお楽しみいただけます。また、新シナリオ:The Fall of Winterhome(ウィンターホームの崩壊)では、ゲームの世界観や伝承がさらに拡張されます。さらに、キャラクターやオートマトンの命名、またフォトモードも追加しました。これらすべて、ゲームをお持ちの方は無料でお楽しみいただけます。さらに、有料のシーズンパスには3つの拡張が付いています。
Frostpunkのオリジナル版に対するアップデートの予定はありません。しかし地平線の彼方から、ニューロンドン創設の物語にふたたび息を吹き込む可能性が昇ってきました。第一作のリメイクとなる『Frostpunk 1886』は、Unreal Engineを総括的に使用して製作され、新規コンテンツも追加されます。
本作は、70%の原作のゲーム体験と30%の完全新規コンテンツを組み合わせたものとなり、熟練のプレイヤーには社会構築の新鮮な体験を提供し、また初体験のプレイヤーにはシリーズの入口として素晴らしい作品となるでしょう。
私たちは本作を2027年にリリースできるよう努力しています。リリースが近づくにつれ、多くのエキサイティングなアップデート、ゲームプレイ映像、メイキング映像が公開されます。本作をウィッシュリストに入れ、私たちのSNSをフォローするのをお忘れなく。今後のアップデート情報がいち早く手に入ります!
ゲームについて
都市は生き延びなければならない
フロストパンク(Frostpunk)は、暖房が生命の糧となり、あらゆる決断に代償がつきもののコミュニティサバイバルゲームです。完全に凍てついた世界で、人々は蒸気を動力源とした技術を開発し、圧倒的な寒さに立ち向かいます。プレイヤーには地球最後の都市を建設し、コミュニティが生き延びるために必要な手段を確保するという任務が託されています。
最適化と資源管理は、大抵の場合、共感や思いやりのある意思決定と衝突する傾向にあります。都市とコミュニティ管理に支配者は大変の時間を消費されますが、ある時点で、歴史と現状を把握するため、外界の探索も必要になります。
コミュニティの生存を確保するためにあなたはどのような決断を行うのでしょうか?極限に追い込まれると、どのような行動を取るのでしょうか?その過程を通して、あなたはどのような支配者になるのでしょうか?
法規の制定
大きくなるコミュニティの存在を規制する法律を制定しましょう。コミュニティの労働習慣、医療、食糧供給、さらにその他の日常生活の重要な側面を決定するのはあなたです。コミュニティの希望と満足度を維持しましょう。社会の道徳的様相は、コミュニティを養い、その安全を保つための基本的な手段を確保することと同じくらい重要です。
コミュニティの形成
転換期がやってきたら、コミュニティの行く道を決断するのを躊躇してはいけません。厳しい圧制で支配しますか?それとも思いやりと信念をもって支配しますか?極端な方法を取るもよし、公平なバランスを取るもよしです。どちらの道を選ぶにしろ、後戻りはできないことを覚えておきましょう。
選択肢を天秤にかける
問題を抱えている市民の運命を決定したり、新しくできた派閥の要求に応えたりと、決断の中には小さく思えるものもあるでしょう。しかし、この積み重ねが予期しない結果につながる場合もあります。コミュニティはあなたを信頼していますが、その献身に限度がないわけではありません。支配者は時に重荷にもなるのです。
新しい技術を開発
生存には進歩が必要です。現在の出来事に対処することは大事ですが、長期的な展望や、開発や技術の進歩への投資も忘れてはいけません。自家動力のオートマトン、飛行船、またその他の技術的な驚異を備えた高度なインフラストラクチャを提供することは困難ですが、達成できないわけではありません。すべてあなたの管理とリーダーシップのスキルにかかっています。
フロストランドの探索
ニューロンドンに重点的に取り組むようになるわけですが、世界には、都市の範囲内よりも、はるかに多くのものが存在します。遠征は危険ですが、貴重な情報や物資をもたらし、コミュニティの人口を増やすことができます。外には人間がいるかもしれません。そして彼らの運命はあなたの手のみに託されるのです。
終わりなきプレイ
フロストパンクのエンドレスモードでは、ゲームを無限にプレイすることができます。さまざまな地形、気象条件、直面する課題を含む8つのマップでのプレイが可能です。プレイヤーによって求めるゲーム体験が異なることを、私たちは分かっています。そのため、エンドレスモードには3つのモードがあります。エンデュランスは、もっとも過酷な条件での建設スキル、管理スキル、サバイバルスキルの究極のテストと言えるでしょう。ビルダーには、最初から利用可能なジェネレーターがないので、異なる種類の挑戦を体験できます。そしてセレニティは、不必要なプレッシャーなしに都市を構築するという芸術そのものを楽しむことに焦点を当てています。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 92.74% / 137,052件 取得:2026年8月26日 09:29
日本語レビュー 非常に好評 好評率 85.13% / 565件 取得:2026年8月26日 09:29
プレイ時間の目安 約15.7時間 Steamの好評レビュー300件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
2,287人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/05 09:33 | 1,245人 |
| 10/05 13:42 | 1,729人 |
| 10/05 15:46 | 2,024人 |
| 10/05 19:57 | 2,429人 |
| 10/06 00:06 | 2,913人 |
| 10/06 04:17 | 2,123人 |
| 10/06 06:27 | 1,605人 |
| 10/06 10:41 | 1,316人 |
| 10/06 14:51 | 1,779人 |
| 10/06 16:54 | 2,104人 |
| 10/06 21:04 | 2,677人 |
| 10/07 01:13 | 2,719人 |
| 10/07 03:17 | 2,345人 |
| 10/07 07:23 | 1,240人 |
| 10/07 11:30 | 1,458人 |
| 10/07 15:37 | 1,958人 |
| 10/07 17:44 | 2,282人 |
| 10/07 21:55 | 2,867人 |
| 10/08 02:01 | 2,237人 |
| 10/08 04:04 | 1,965人 |
| 10/08 08:11 | 1,149人 |
| 10/08 12:24 | 1,409人 |
| 10/08 14:32 | 1,558人 |
| 10/08 18:36 | 1,958人 |
| 10/08 22:45 | 2,908人 |
| 10/09 02:54 | 2,175人 |
| 10/09 04:57 | 1,847人 |
| 10/09 09:07 | 1,103人 |
| 10/09 13:14 | 1,440人 |
| 10/09 15:18 | 1,520人 |
| 10/09 19:28 | 2,074人 |
| 10/09 23:33 | 3,038人 |
| 10/10 01:38 | 2,436人 |
| 10/10 05:51 | 1,810人 |
| 10/10 09:57 | 1,201人 |
| 10/10 14:04 | 1,695人 |
| 10/10 16:08 | 1,836人 |
| 10/10 20:18 | 2,532人 |
| 10/11 00:28 | 3,273人 |
| 10/11 02:35 | 2,704人 |
| 10/11 06:45 | 1,861人 |
| 10/11 10:56 | 1,463人 |
| 10/11 13:00 | 1,910人 |
| 10/11 17:06 | 2,440人 |
| 10/11 21:16 | 2,982人 |
| 10/11 23:22 | 3,322人 |
| 10/12 01:26 | 2,670人 |
| 10/12 07:47 | 1,310人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/05 09:41 | 389,817人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1,310人 | 最終観測:2026年10月12日 07:47(1時間前) |
| 24時間ピーク | 3,322人 | 推移集計中・直近7日 81件 |
| Steamフォロワー数 | 389,817人 | 最終観測:2026年10月5日 09:41(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。