GAME DETAIL
ESCAPE FROM 8-12
This time, you're trapped in a convenience store, and it’s nighttime! The difficulty has been raised—find every anomaly and escape through the correct door.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Inspired by similar works in loop scenarios
This time, you're trapped in a Japanese convenience store, and it´s nighttime! The difficulty has been raised—find every anomaly and escape through the correct door.
The game relies on detailed visual observation, so unfamiliar language won´t hinder your experience.
There are dozens of anomalies, along with a few jump scares, creating a slightly eerie atmosphere.
But don´t worry about the abundance of items in the convenience store. We have balanced the game´s difficulty to some extent—this is not an extremely hardcore spot-the-difference game.
You also don´t need to worry too much about the jump scare elements. This isn´t a game focused on heavy horror. The few mild jump scares are mainly added to enhance the fun.
The only advice is to keep a strong impression of Scene Zero.
To maintain a consistent difficulty level, we’ve disabled adjustments to brightness, FOV, and other visual settings in the game. Only basic settings like resolution and fullscreen/windowed modes are available. While you can adjust your monitor settings, it’s highly discouraged as it may impact the intended game experience.
Playtime:
The game duration heavily depends on your observational skills—you might finish in just a few minutes, or perhaps never escape...
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 4件 取得:2026年7月21日 01:15
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 05:16(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。