GAME DETAIL
Move or Die
Move or Dieは、4人プレイのローカルおよびオンライン対応のパーティーゲームだ。メチャクチャ展開が早く、20秒ごとにギミックが変化するぞ。これこそ、友情破壊ゲームの決定版だ。
このゲームについて
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20秒、目まぐるしく変わるギミック、そして絶叫。そんなキーワードがぴったりなのがMove or Dieだ。Move or Dieはラウンドごとにルールが変わる、4人プレイの友情破壊パーティーゲームなのだ。一緒のソファーでプレイするお友達のコントローラーを手からはたき落としてやるも良し、世界中のプレイヤーに戦いを挑むも良し、あるいは、オフラインでAIのボット相手に練習ごっこをすることもできる。開発者やコミュニティの手により、ゲームモードは常に増え続けている。その中から、自分がプレイしたいモードを選択しよう。各モードには独特なハチャメチャギミックが搭載されている他、古き良き時代の友情破壊ゲームの楽しさをまた味わえるようなレベルデザインになっているぞ。
オンラインでプレイすると経験値が手に入ってレベルアップできる。レベルアップしていくにつれ、イカしたキャラクターとゲームモードがアンロックできる。あるいはデイリーチャレンジに参加して、AIのボット相手にサバイバル形式のゲームを勝ち抜き、ランキング上位を目指すのも良いだろう。タイトルからも分かるように、Move or Dieにおいてプレイヤーは止まることを許されない。実際、動かないでいると文字通りキャラクターが爆発してしまう。そして、1ラウンドあたりの時間はたったの20秒だから、Move or Dieは気軽に遊び始められるゲームだ。反面、止め時は難しいぞ。
4人プレイのローカル/オンラインマルチプレイ、およびオフライン練習モード
何体ものハチャメチャなキャラクターの中から好きなキャラクターを選んで、お友達と一緒のソファーで、あるいは世界中のプレイヤーとオンラインで、またまたあるいは、ずる賢いボットとオフラインで対戦しよう。
多種多様なゲームモード
愉快なゲームモードはバラエティに富んでおり、しかもまだまだ増加中だ。ジャンプショットやチェーンソー・バックスタブ、ロケット・ランなど、ギミックもレベルデザインも全く異なる各モードの中から好きなものを選ぼう。
分かりやすくて、すぐ楽しめる
まさに名前の通り…動くか死ぬか(Move or die)だ。動かないでいるとキャラクターが爆発し、1ラウンドあたりの時間はたったの20秒。展開がハイペースなMove or Dieなら、すぐに盛り上がること間違いなし。
レベルアップ・システム
オンラインで対戦相手を倒すと、自分のキャラクター用のイカれたスキンを手に入れたり、新しいゲームモードをアンロックしたりできる。
デイリーチャレンジとミッション
24時間ごとに変わるチャレンジとミッションをクリアしよう。ランキングを駆け上がり、ボーナス経験値を獲得するのだ。
定期的なコンテンツアップデート
ゲームモードやキャラクター、新機能などの新しいコンテンツが定期的に追加されるから、Move or Dieはいつでも高い友情破壊力を発揮できるぞ。
MOD対応かつDRMフリー
キャラクター、ゲームモード、ギミック、マップ、サウンドトラックなどなどを自分で作ることができる。Steam ワークショップや、ユーザーフレンドリーなレベルエディターもサポートしている。
DLCは無料……いつでもね
ゲームの内容は全部、例外なしに無料でアンロックできる。マジです。はい。
超絶グラフィックと激スゴサウンドトラック
躍動的な2Dグラフィックとジェイコブ・リンケが手がけたドキドキなサウンドトラックで、血沸き肉踊ること間違いなし。Bandcampをチェケラ!
コントローラーとキーボードをサポート
1つまたは4つのコントローラー、キーボード、DDRパッド、あるいは……ギターヒーローのギターとドラムでプレイしよう。どれを選ぶかはあなた次第。まぁ、オススメはコントローラーだけどね^^。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 89.19% / 23,307件 取得:2026年8月28日 19:42
日本語レビュー 好評 好評率 86.11% / 36件 取得:2026年8月28日 19:42
プレイ時間の目安 約4.4時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
24人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/11 16:44 | 23人 |
| 10/11 22:48 | 28人 |
| 10/12 04:52 | 37人 |
| 10/12 11:00 | 40人 |
| 10/12 17:03 | 2人 |
| 10/12 23:08 | 18人 |
| 10/13 05:13 | 45人 |
| 10/13 11:18 | 41人 |
| 10/13 17:24 | 4人 |
| 10/13 23:28 | 8人 |
| 10/14 05:33 | 23人 |
| 10/14 11:37 | 34人 |
| 10/14 17:45 | 6人 |
| 10/14 23:50 | 14人 |
| 10/15 05:55 | 19人 |
| 10/15 12:03 | 25人 |
| 10/15 18:09 | 4人 |
| 10/16 00:11 | 14人 |
| 10/16 06:22 | 23人 |
| 10/16 12:29 | 34人 |
| 10/16 18:33 | 7人 |
| 10/17 00:35 | 21人 |
| 10/17 06:40 | 20人 |
| 10/17 12:48 | 41人 |
| 10/17 18:50 | 15人 |
| 10/18 00:53 | 8人 |
| 10/18 06:58 | 30人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/18 04:45 | 78,107人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 30人 | 最終観測:2026年10月18日 06:58(4時間前) |
| 24時間ピーク | 41人 | 推移集計中・直近7日 27件 |
| Steamフォロワー数 | 78,107人 | 最終観測:2026年10月18日 04:45(7時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。