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GAME DETAIL

RPG Maker MZ - Card Game Combat Deckbuilder Engine

種別:DLC 発売日:2024年11月27日 日本語対応
4,900円
Steamレビュー 賛否両論 47.1% 17件

「Card Game Combat - カードゲーム風バトルプラグイン」は、ローグライクデッキビルダーのゲームプレイを実現する一連のプラグインです。 このプラグインではアクターのスキルリストをデッキのカードに変換することが可能! アクターのデッキにあるカードは、さまざまな方法で追加、削除、変換ができます。

このゲームについて

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「Card Game Combat - カードゲーム風バトルプラグイン」は、ローグライクデッキビルダーのゲームプレイを実現する一連のプラグインです。
このプラグインではアクターのスキルリストをデッキのカードに変換することが可能!
アクターのデッキにあるカードは、さまざまな方法で追加、削除、変換ができます。
バトルに入ると、これらのカードが手札に引かれ、アクターのリソースを使ってプレイできます。
プレイヤーまたはカードの効果でアクターのターンが終了するまで、複数のカードを使用することができます。
今日からあなたの夢のデッキビルダーを、「Card Game Combat - カードゲーム風バトルプラグイン」で作りましょう!

●チュートリアルビデオ プレイリスト(日本語字幕あり)
本ページの「マニュアルを見る」からリンク先をご覧ください。

現行機能 (バージョン1.6.5):
■ RPGツクールの標準バトルシステムをデッキビルダー形式のカードゲームに変換。デッキ、手札、捨て札、その他のゾーン間でカードを引いたり、捨てたり、削除したり、シャッフルするなどの操作が可能。
■ スキルのノートタグにパッシブとアクションを組み合わせてカードを作成。条件分岐、ループ、選択を使ってユニークな効果を持たせることが可能。デッキサイズや手札の数、カードのタイプなど、ダメージ計算式や変数に反映できます。
■ テンプレート、アート、フォント、アイコン、説明文を使って簡単にカードのビジュアルをカスタマイズできます。ノートタグを使って、カードごとに独自のサウンドを設定可能。
■ バトルUIの要素(デッキ、手札、カードゾーン、ボタン)の位置やサイズを調整し、UIに新たな機能を追加できます。
■ 各アクターに独自のデッキを持たせ、ユニークなプレイスタイルを実現。装備品や状態異常もデッキにカードを追加可能。
■ 2つの拡張プラグインを提供:カードリストのインターフェース「デッキエディター」とカードを売買できる「カードショップ」

付属プラグイン:
■ MYTH_CGC_CoreEngine
スキルをカードに変換し、バトルシステムをデッキビルダーにするコアエンジン。カードはパッシブやアクションのシーケンスを持ち、その効果を決定する。デッキ、手札、捨て札などのゾーンを定義し、単体で使用可能。
■ MYTH_CGC_CardTypes
カードに種類を設定し、メニューでの分類やダメージ計算に使用します。カードに種類ごとのアイコンやテキストの表示を設定可能。
■ MYTH_CGC_CardCollection
マップ上でカードを表示するコマンド。画像はRPGツクールのピクチャコマンドと同様に移動、拡大、回転が可能。カード報酬やブースターパック、チュートリアルなどに便利。
■ MYTH_CGC_EquipCards
アクターの装備品や状態異常によってデッキにカードを追加し、対応する装備品や状態異常が解除されるとカードも削除されます。
■ MYTH_CGC_ActionPack1
新しいカードアクションを追加。デッキからカードを選択して捨てたり、手札のカードを選んでコピーを作成するなど、アクションを実行可能。
■ MYTH_CGC_HelpBoxControl
バトルシーンのヘルプウィンドウの位置とサイズを調整可能。CGCと連携して、選択中のカードごとにヘルプウィンドウが追従します。
■ MYTH_CGC_BlockGenerate
アクターや敵に対するブロックリソースの追加/削除を管理できます。ブロックはHPを減少させる前にダメージを吸収します。
■ MYTH_CGC_DeckEditorCore
拡張プラグイン。アクターごとのカードコレクションやデッキ作成を強化。デッキサイズやカードの枚数制限を設定可能。
■ MYTH_CGC_CardShopCore
拡張プラグイン。カードの売買を行うショップシーンを追加。ゲーム内イベントでカードショップを作成可能。価格はノートタグや数式で設定可能。ブースターパックを作成し、異なるカードプールと確率でパックを生成します。
その他以下が同梱されています!
■ デモプロジェクト - 「Card Game Combat - カードゲーム風バトルプラグイン」を使用するための情報を含むインタラクティブデモプロジェクト。ブースターパック、変換機能、カードベースのアイテムや装備などのテンプレート。
■ 空のテンプレート - プラグインパラメータと画像ディレクトリがすでに設定されているテンプレートを使用すれば、プロジェクトを迅速に開始可能!

■2026/06/23更新
DeckEditorCore v1.2.3
・デッキセレクター画面に、PageUp/PageDownキーで使用できる「次のアクター/前のアクター」操作と、MZ用UIボタンを追加。
・CardTypesを使用せずにDeckEditorCoreのみを導入した場合でも、クラッシュしないよう修正。
・「最大表示行数(Max Visible Rows)」パラメータを「配置設定(Placement Settings)」へ統合。
・プラグインマネージャーで「Command Names」パラメータが誤った言語で表示される不具合を修正。

CardSummonsCore v1.0.5
・プラグインマネージャーで「StatDisplay」構造体が誤った言語で表示される不具合を修正。

■2026/05/19更新
CoreEngine (v1.6.5)
・強制行動変更を一部ロールバック
・Remove Selectedクラッシュ修正
・Extra ButtonのSkill指定UX改善
・同ゾーン移動不具合修正
・Remove if Unplayed不具合修正
・Mill X Type最大手札時不具合修正
・ICV更新不具合修正
・Transform条件不具合修正
・戦闘中断後のCA残留修正
・Scope None+Card Targetクラッシュ修正
・Show CardにRotate/Skew/Scale追加
・Max Library Copies追加
・YEP_X_CounterControl対応
・MZ操作性改善
・MZクラス変更カード重複修正
・Demo Projectコモンイベント修正
・Blank Templateデータベース内スキルページを修正

BlockGenerate (v1.4.0)
・敵ステートアイコンちらつき修正
・Card Summons用Block対応
・式入力対応(Init/Max等)
・カンマ区切り対応
・クラス用メモタグ追加

BlockGenerate (v1.4.1)
・敵Transform時の初期Block設定修正
・途中出現敵のBlock初期化修正
EquipCards (v1.0.7)
・Add Cardメモタグのカンマ区切り対応
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・Makerシリーズ以外でも利用可
・商用利用可
・ユーザーゲーム使用目的に限り、一部素材改変可能(再配布不可)

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

評価・レビュー

全体レビュー 賛否両論 好評率 47.06% / 17件 取得:2026年7月21日 00:22

日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 40.00% / 5件 取得:2026年7月21日 00:22

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

Steamワークショップダウンロードコンテンツ部分的コントローラサポート

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2024年11月27日
価格
4,900円
価格区分
有料
開発元
Gotcha Gotcha Games、MythAtelier, LLC
販売元
Gotcha Gotcha Games
対応OS
Windows / Mac
コンテンツ種別
DLC

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —

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未同期

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