GAME DETAIL
Strangler
Hunt, strangle, and eat your prey to grow and dominate the arena in this thrilling twist on classic Snake gameplay. Face off against player-controlled rats in the intense VS mode and watch your tail—the rats can bite back!
このゲームについて
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Hunt. Strangle. Eat! In this thrilling twist on classic Snake gameplay, you are the ultimate predator! Hunt, strangle, and devour your prey to grow and dominate the arena. Use cunning tactics and swift movements to control the space and outsmart your targets—not just in single-player but also in the intense VS mode, where you face off against player-controlled rats. Watch your tail as the rats can bite back! Each successful hunt hones your skills, but beware: lurking predators are eager to take you down. Do you have what it takes to become the biggest predator alive?
Design Philosophy
Beautiful Minimalism: Easy to learn, hard to master. Experience simple rules that give rise to deep and engaging gameplay.
Risk-Reward Balance: Small mistakes result in minor setbacks rather than instant death, maintaining flow and allowing players to learn and improve. Larger lapses in attention, however, can lead to significant consequences, ensuring the stakes stay high.
Customizable Difficulty: Fine-tune settings like speed, level size, and slither mode to create a challenge that fits your playstyle, from beginner to Snake-Fu master.
Dual Role Design
Size as a Disadvantage: Like in classic Snake, growing longer can make maneuvering more challenging.
Size as an Advantage: Use your increased size to your benefit by easily trapping prey, turning a potential weakness into a powerful asset.
Lurking Predators as a Disadvantage: They can steal your food or even a piece of you, forcing you to maneuver carefully around them.
Lurking Predators as an Advantage: They can limit the mobility of prey by instilling fear, making it easier for you to trap and capture them.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月26日 16:57
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 15:58(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。