GAME DETAIL
NINJA REVENGER
アーケード風の見下ろし型2Dアクションゲーム。 エネルギーを代償に敵を倒し道を切り開く。 危険を冒し、昂るアドレナリンが狂乱(バーサーク)を呼び覚ます。 サイバーニンジャとして、復讐のために戦い続けろ。
このゲームについて
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命を燃やし、復讐を果たせ。
命を代償に復讐の怒りが覚醒する。死が迫る時、狂乱(バーサーク)を解き放て。
ゲージ
エネルギー:ダメージや時間で消耗し、敵撃破・データチップにより回復。枯渇すると敗北。
アドレナリン:危険を冒すほどに上昇。極限に達するとバーサークを発動可能。
アクション
ブレード:前進する回転斬りで敵を薙ぎ払う。
クナイ:狙った方向へ敵の体力を削る投擲を正確に放つ。
ローリング:敵の攻撃をローリングで素早く躱す。一部回避できない攻撃も存在する。
バーサーク
復讐の怒りが覚醒することで集中状態になり時間を鈍化させる。
時が満ちると分身が狙った敵に痛烈な斬撃を浴びせるが、反動でしばらく硬直する。
命を燃やし、復讐を果たせ。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年9月26日 15:35
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 20:37(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
ゲームライフログ
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