GAME DETAIL
Total War: ATTILA
※本ゲームは正式な日本語サポートを行っておりません。 飢饉、病気、戦争が巻き起こる暗い時代。東の大草原で新たな勢力が台頭している。百万の騎兵を背に、究極の戦士王が迫り、ローマに狙いを定める… ターン制ストラテジーとリアルタイム戦術を融合させ、数々の賞を受賞したPC版シリーズの新作「Total War: ATTILA」では、プレイヤーは西暦395年、暗黒時代の幕開けとなる、終末的な混乱の時代まで遡ります。
このゲームについて
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飢饉、病気、戦争が巻き起こる暗い時代。東の大草原で新たな勢力が台頭している。百万の騎兵を背に、究極の戦士王が迫り、ローマに狙いを定める…
ターン制ストラテジーとリアルタイム戦術を融合させ、数々の賞を受賞したPC版シリーズの新作「Total War: ATTILA」では、プレイヤーは西暦395年、暗黒時代の幕開けとなる、終末的な混乱の時代まで遡ります。
生き延びるためにどこまでやる?世界から抑圧を一掃し、自分だけの蛮族または東洋の王国を築くのか?それとも、ローマ帝国の生き残りとして、究極の生存戦略に挑み、来るべき嵐に立ち向かうのか?
神の災いがやってくる。世界が燃えようとしている。
黙示録的破壊のメカニズム
猛烈な火の力を振るって、戦闘中に建物を炎上させて防衛側を恐怖に陥れたり、新メカニズムのレイズでキャンペーンマップから都市や地域を丸ごと消し去ったりできます。
※本ゲームは正式な日本語サポートを行っておりません。
伝説的な開始地点
西ローマ帝国としてのプレイでは、広大な領土を支配下にある状態で始まりますが、政治的な内紛で弱体化し、四方を敵に脅かされているため、支配はすぐに生き残りをかけた苦しい闘いとなります。
ゲームメカニクスの刷新
政治、家系図、都市管理、技術進歩など、最適化および修正を施された最新の「Total War」ゲームメカニクスにより、コアゲームプレイとUIが改善されました。
時代の細部を驚きの精度で
時代特有の新たな技術、武器や兵器、宗教、文化、社会の激変など、「Total War: ATTILA」では、歴史の不吉な一章を本格的に体験できます。
卓越したビジュアルの忠実度
キャンペーンと戦闘の両方のビジュアルに改善と最適化が施され、迫り来る黙示録と文明世界の破滅という背筋も凍るビジョンを生み出しています。息をのむようなスケールと雰囲気、そして向上したグラフィックパフォーマンスで、世界の終わりと伝説の台頭を目撃しましょう。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 82.44% / 37,674件 取得:2026年8月28日 20:37
日本語レビュー 好評 好評率 100.00% / 13件 取得:2026年8月28日 20:37
プレイ時間の目安 約78.3時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
3,014人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/25 22:46 | 3,262人 |
| 10/26 02:55 | 3,570人 |
| 10/26 04:57 | 3,679人 |
| 10/26 09:15 | 2,247人 |
| 10/26 13:34 | 1,331人 |
| 10/26 15:39 | 1,191人 |
| 10/26 19:47 | 2,067人 |
| 10/26 23:58 | 2,938人 |
| 10/27 02:02 | 3,235人 |
| 10/27 06:13 | 3,410人 |
| 10/27 10:26 | 1,800人 |
| 10/27 12:39 | 1,494人 |
| 10/27 16:53 | 1,349人 |
| 10/27 21:05 | 2,237人 |
| 10/27 23:11 | 2,598人 |
| 10/28 03:20 | 3,421人 |
| 10/28 07:34 | 2,856人 |
| 10/28 09:42 | 1,996人 |
| 10/28 13:58 | 1,333人 |
| 10/28 18:05 | 1,688人 |
| 10/28 20:09 | 2,138人 |
| 10/29 00:18 | 2,929人 |
| 10/29 04:34 | 3,642人 |
| 10/29 06:43 | 3,244人 |
| 10/29 10:58 | 1,857人 |
| 10/29 13:07 | 1,492人 |
| 10/29 17:23 | 1,541人 |
| 10/29 21:33 | 2,545人 |
| 10/29 23:34 | 2,877人 |
| 10/30 03:46 | 3,617人 |
| 10/30 07:52 | 2,853人 |
| 10/30 09:57 | 2,057人 |
| 10/30 14:21 | 1,417人 |
| 10/30 18:32 | 1,863人 |
| 10/30 20:37 | 2,442人 |
| 10/31 00:47 | 3,356人 |
| 10/31 04:56 | 3,756人 |
| 10/31 07:16 | 3,550人 |
| 10/31 11:29 | 2,126人 |
| 10/31 15:45 | 1,796人 |
| 10/31 17:52 | 2,240人 |
| 10/31 22:02 | 3,484人 |
| 11/01 02:18 | 4,109人 |
| 11/01 04:57 | 3,899人 |
| 11/01 09:12 | 2,610人 |
| 11/01 13:23 | 1,891人 |
| 11/01 15:50 | 1,919人 |
| 11/01 20:17 | 3,213人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/26 12:49 | 136,865人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 3,213人 | 最終観測:2026年11月1日 20:17(1時間前) |
| 24時間ピーク | 4,109人 | 推移集計中・直近7日 79件 |
| Steamフォロワー数 | 136,865人 | 最終観測:2026年10月26日 12:49(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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