GAME DETAIL
Demigoddess!
『Demigoddess! 超種族になって無双する国取りSLG』は、ファンタジー世界を舞台にしたターン制の国取りストラテジーのエッセンスを濃縮し、1プレイ約1時間で遊べるよう洗練させたユニークなゲームです。ゲームを開始するたびにマップが変化。450種以上のユニット、20の勢力が登場します。
このゲームについて
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『Demigoddess! 超種族になって無双する国取りSLG』は、ファンタジー世界を舞台にしたターン制の国取りストラテジーゲームのエッセンスを濃縮して、1プレイ1時間程度で遊べるように洗練させたユニークなゲームです。
ゲームを開始するたびに地形・敵対勢力・勢力の配置・資源数が大幅に変化し、450種以上の膨大なユニット種、20の全く特徴の異なる国勢力、ユニットを多様にカスタマイズできる300種以上の装備アイテムによって、何度でも繰り返し愉しむことができます。
ストラテジーゲーム初心者の方、ストラテジーは好きだけど時間がかかるからなかなかできない・・・というベテランプレイヤーに最適なゲームです!
ゲームの目的
ゲームの舞台となる「大陸」と呼ばれる世界は64のエリアに分かれており、そのうち32エリア以上を支配下に置くことができれば勝利です。
ストラテジーゲームでありがちな、後半の勝利確定状態となったあとの「地図塗り作業」「ローラー作業」と言われる作業的な展開を排除し、敵味方勢力拮抗した一番白熱する時間を長く楽しめるようにしています。
戦闘
1つのエリアごとに最大12体のユニットを配置することができ、敵味方合わせて最大24体からなる戦闘が行われます。
戦闘は完全オートで進行し、各ユニットは編成時にあらかじめ設定した攻撃法(武器や魔法や魔物のブレス等)を用いて戦います。
攻撃法によって射程・ダメージ範囲・炎や氷といった攻撃属性など細かいスペックが定められており、各ユニットの攻撃と防御の相性によって大ダメージを与えたり、逆に無効化したりすることができます。
また各ユニットの保有するスキルによって、特定の攻撃を強化したり、他の味方を支援したりすることも可能です。
戦闘前の部隊編成・装備構成が非常に重要なシステムとなっています。
多彩なユニット
ゴブリン・エルフ・オーク・ドワーフ・人魚・獣人といったファンタジーでおなじみの種族のほか、竜やグリフォン、シーサーペントなど、世界中の様々な神話をベースにしたモンスターが多数登場します。
戦局を覆す強大な力を宿した「英雄」ユニットも70人以上登場し、彼らは非常に頼りになる味方、あるいは手強い敵としてプレイヤーの前に現れるでしょう。
各ユニットは経験値を積んでレベルアップし、能力強化されたり新たなスキルを覚えたりします。
さらに一部のユニットは飛躍的に能力向上した別のユニットに進化することもあります。
敵からの戦利品、または勢力内で作成できるアイテムを装備させることによって、あらゆるユニットを様々な面で強化・カスタマイズすることが可能です。あらゆる敵に対して無双するような、貴方だけの最強のユニットを生み出すことも夢ではありません!
戦略に特化したシンプルな内政要素
強いユニットを雇って軍を増強したり、装備を作成したり、特殊な魔法を使うための資源として、本ゲームでは金とマナの2つが設定されています。
それらの収入を増やすためにエリア内に建築物を建てたり、鉱山の産出量を増やす魔法を使ったり、あるいは内政的なスキルを持つユニットを配置したりと、様々な方法が用意されています。
しかしそれらが(毎ターン何度もボタンを押すような)煩わしい作業になることはありません!
敵をいかに撃破するかといった戦略面に没頭できるように、内政要素は極めてシンプルに(しかしおろそかにはできないように)設定しています。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 97.46% / 118件 取得:2026年8月27日 10:08
日本語レビュー 非常に好評 好評率 98.61% / 72件 取得:2026年8月27日 10:08
プレイ時間の目安 約9時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月22日 16:15(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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