GAME DETAIL
Calame
このターン制タクティカルRPGでは、名声が戦争の行方を変える。ケンメアとパンサーズを率いて光の王に立ち向かい、選択によって年代記を形作り、伝説を駆使して戦局を覆せ。
このゲームについて
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光の王の影の下で、歴史は生き残った者たちによって書かれる。
ウェスタリアにおいて、伝説は単なる物語ではない。それは大量破壊兵器だ。伝説への信仰が十分に強まれば、その力は戦場を作り変えることも、それを振るう者を呑み込むこともある。暴君たる光の王を打ち倒すため、反乱軍はこの神聖な力を操る術を学ばねばならない…… ……自らが戦う怪物そのものにならずに。
一方では、ケンメアが民の自由のために戦う。もう一方では、パンサーズが王座を取り戻すために戦う。その同盟は生存のためのものだが、彼らの未来像は決して相容れない。そして、彼らを率いるのはあなた自身だ。
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『カラム』は、重層的なクラシック戦略と、現実を改変する革新的なゲームプレイを融合した、シングルプレイヤー向けアイソメトリック・タクティカルRPGです。
古典的なタクティカルRPGの伝統を受け継ぎ、『カラム』は、配置、ユニットの向き、クラスシナジーが生存の鍵となる、手作りの高難度グリッド戦闘を提供します。
しかし『カラム』は、画期的な「修正」メカニクスによって戦術戦闘を再定義します。世界観に根ざした壮大な「伝説」リソースにより、プレイヤーはマップ上で戦うだけではありません。戦闘中に地形を能動的に変化させ、環境そのものを動的な武器として利用し、絶望的に見える状況を打開できます。
高難度タクティカル戦闘 多彩な英雄たちを率い、配置、ユニットの向き、クラスシナジーを活用しましょう。: Exploit positioning, unit direction, and class synergies to your advantage with a diverse roster of heroes.
「修正」メカニクス: 伝説の力学を使い、戦闘中に戦場の地形を劇的に変化させましょう。
影響力ある選択とアラインメント: すべての物語上・戦略上の決断が、軍のステータス、関係性、物語に永続的な影響を与えます。
豊かなRPG成長: 強力なスキルを解放し、部隊をレベルアップさせ、戦闘の合間に伝説級装備を発見しましょう。
ありえぬ同盟を指揮せよ: 思想もプレイスタイルも大きく異なる二つの対立勢力を率いましょう。
高難度タクティカル戦闘
古典的なタクティカルRPGの伝統を受け継ぎ、『カラム』は、配置、ユニットの向き、クラスシナジーが生存の鍵となる、手作りの高難度グリッド戦闘を提供します。プレイヤーは近接スペシャリスト、遠距離戦闘員、魔法使い、支援クラスなど、多彩なロスターで軍をカスタマイズし、破壊的なオーバードライブや強力なパーティコンボを解き放てます。
「修正」メカニクス
『カラム』は、画期的な「修正」メカニクスによって戦術戦闘を再定義します。世界観に根ざした壮大な「伝説」リソースにより、プレイヤーはマップ上で戦うだけではありません。戦闘中に地形を能動的に変化させ、環境そのものを動的な武器として利用し、絶望的に見える状況を打開できます。道を開き、橋を崩し、火鉢に火をつけ、援軍を断つ……決定的な瞬間に戦いの結果を変え、新たな結果を受け入れ、どの伝説が戦争を生き延びるのかを決めましょう。
影響力ある選択とアラインメント
すべての決定的な出来事は、反乱軍の年代記に痕跡を残します。世界は、あなたが何を守り、何を見捨て、何を押し付けるかに反応します。仲間たちは立場を選びます。今後の任務、関係性、政治的帰結は、あなたの戦い方によって変化します。
決断はアラインメントを直接変化させ、部隊のプレイスタイル、勢力関係、展開する物語を永続的に作り変える強力なパッシブ特性を解放します。
豊かなRPG成長
最大15人のプレイアブルキャラクターを仲間にできます。それぞれがシグネチャー武器、専用スキル、固有のオーバードライブ、アーキタイプ進化を持っています。彼らの信念、相性、ケンメアやパンサーズとの結びつきは、物語を形作るだけではありません。戦闘シナジー、キャンプシーン、軍のバランスにも影響します。
強力なスキルを解放し、部隊をレベルアップさせ、戦闘の合間に伝説級装備を発見しましょう。
一つの反乱。二つの理想。
ありえぬ同盟を指揮しましょう。
ケンメア隊とパンサーズは同じ未来のために戦っているわけではありません。一方は民を解放しようとし、もう一方は王国を取り戻そうとしています。あなたは両勢力を率い、その緊張を仲裁し、最終的にどの理想が反乱軍を定義するのかを決めます。
ケンメアに寄れば、より高い耐久力、回復、防御、長期的成長を得られます。あるいはパンサーズに味方し、攻撃性、クリティカル、機動力、攻勢圧力を重視しましょう。
ポール・ベオルンの二部作を原作に
『カラム』はポール・ベオルンの世界をタクティカルRPGとして再構築します。そこでは、栄光ある名声、集合的信仰、物語ることが戦争の能動的な力となります。原作小説は、革命の代償、伝説の破壊的な力、そして勝利がそれを求める者たちにもたらすものを描いています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。