GAME DETAIL
DrillScape
プレッシャーの中でのアーケード採掘:高速ローバーを操り、資源を採掘し、アップグレードし、戦い、エイリアンに宇宙全体を支配される前に惑星を救え。
このゲームについて
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ローグライト弾幕シューターと宇宙採掘の融合!
感染した惑星を探索する高速ローバーを操作しよう。エイリアンの地形を掘り進み、敵対生物と戦い、資源を採掘せよ。リスクを冒すほど、得られるものも大きい!……しかし、欲張りすぎるとすべてを失うことになる。
惑星そのものから敵対生物が出現する。感染が広がるほど、惑星はより危険になっていく。
DrillScapeは、採掘・戦闘・探索に重点を置いたアクションローグライクだ。
手続き生成された惑星を旅し、資源を採掘し、エイリアンと戦え。
採掘した資源でローバーをアップグレードしよう。
探索を通じて新しい武器タイプを発見しよう。
モジュールで武器をアップグレードしよう。
感染が惑星間に広がるダイナミックなオーバーワールド
リスクとリワードは常に表裏一体
各惑星は中央コアによって支配されている。コアを見つけるには、より過酷な地形と強力な敵を突破しなければならない。コアを除去すれば感染を止められるが、惑星の住人たちの激しい反撃を招く。あなたの決断が、オーバーワールド全体における感染の広がり方を左右する。
銀河を救え!
私たちは3人の小さなインディーチームです。このプロジェクトに、心血と情熱、そして貯蓄のすべてを注ぎ込んでいます。これから7ヶ月間、Steam上で完成度の高い機能充実のデモをお届けできるよう、全力で開発を進めていきます。
このフェーズは私たちにとって非常に重要です。
皆さんのフィードバックが、ゲームを理想の形へと導いてくれます。コアシステムのバランス、ボスや敵の難易度が適切かどうか、アップグレードの手応え、そしてゲームループが直感的かどうか――特に新しいオーバーワールドシステムについて、ぜひご意見をお聞かせください。
私たちと同じようにローグライク・ローグライトが好きな方は、ぜひDiscordに遊びに来てください。
一緒に素晴らしいものを作り上げましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。