GAME DETAIL
Twice Dead
『Twice Dead』は、宇宙ステーション施設を舞台にしたストーリー重視の一人称視点サバイバルホラーゲームです。探索し、パズルを解き、変異したモンスターと戦いながら、自分が誰で、どこにいるのかという真実を明らかにしましょう。
このゲームについて
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あなたの目的はステーションから脱出すること――放棄された通路を探索し、忘れ去られたシステムを再起動し、暗闇に潜む突然変異のクリーチャーを生き延びながら進んでいく。最終目的は、最後に残された機能する船に到達し、地球へ帰還するただ一つの希望をつかむこと。
目を覚ます。君は人間に戻っていた。でもそれはいつまで?
Twice Deadは、ストーリー重視の一人称視点サバイバルホラーゲームです。荒廃した施設で目覚め、突然変異した怪物たちが徘徊する中、世界にも自分自身にも違和感を覚えます。
なぜここにいるのか思い出せない。なぜ自分の体が…変わっているのかもわからない。ただ一つわかっているのは、脱出しなければならないということ。地球に帰らなければならない。でも、一歩進むたびに新たな疑問が浮かぶ。
ここはどこなのか?何が起きたのか?自分に何が起こっているのか?
🔍 主な特徴
🔪 戦略的なサバイバル戦闘
即席の武器と限られた資源で恐ろしい敵と戦う。戦うか、逃げるか、犠牲を払うか――全ては選択次第。
🧠 環境ストーリーテリングと物理ベースの謎解き
カットシーンや長い説明は一切なし。探索を通じて物語が自然と語られる。
🚪 探索が物語を進める
各部屋や通路には手がかりが隠されている。クエストマーカーは存在せず、頼れるのは自分の直感のみ。
🌌 無重力の幻覚
移動とレベルデザインは宇宙ステーションを模しているが…そこには恐ろしい例外も。
🧟 賢い敵
敵は君を覚えている。追跡してくる者もいる。進化する者も。次に何が起きるか分からない。
🎮 ミニマルUI
画面を覆うHUDやミニマップはなし。すべては世界の一部。生き残るには観察力と本能が鍵。
🧩 ゲーム概要
ジャンル: 一人称 | サバイバル | パズル
プレイ時間: 8~15時間(探索・難易度による)
リプレイ性: 複数のルート、動的な謎、隠された設定
🎧 音と雰囲気
プレイヤーの行動に反応するダイナミックなサウンド
没入感を高めるリアルな3Dオーディオ
音楽は稀に流れるだけだが、だからこそ印象的
🎮 プラットフォームとサポート
コントローラー完全対応
マウス + キーボード最適化済み
PC (Windows) 向けに発売予定
対応言語:英語、アラビア語、フランス語、他多数予定
❓ このゲームの特異性
案内なし – すべての発見は自力で成し遂げるもの
チュートリアルなし、クエストなし、選択肢付き会話なし
世界そのものが物語を[ i ]感じさせる[/i]
あなたの認識を覆すエンディング
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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