GAME DETAIL
Voyage on the Alihacc Desert | アリハック沙漠の旅
"この沙漠は昔、海だった……この沙漠は、昔、空だった……" 一人、沙漠を訪れた旅人である私。貝殻と卵のカラ、屹立する沙漠のダンスホール、双子の姉弟カワニナとカワサカナ、アヒル棲息地と怪物ロクナグ、少女の歌、低木林の夜を越えて……ルキシチャ・オアシス、流れて……私は。
このゲームについて
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imayui による原作を元にしたAVG/RPG。
原作は日本において imayui (文) + MIZUTANI JUN (絵) による自主制作絵本として2008年に公開された。
青一色で刷られた絵本を再現して、色数を抑えたレトロなピクセルアートとチップチューンBGMによって、ゲーム作品としてリリース予定。
沙漠の旅を描く読み物としてのADVパートと、探索や戦いを描くRPGパートで構成。
Story
一年間働いて貯めてきたお金を、タクシーに支払った。
アリハック沙漠の西側。地表に密接した雲のような、奇怪な植物ワワジーの立ち並ぶ国境帯を越えて、およそ二〇キロメートル程の地点。
もう戻らないというつもりでもなかったが、沙漠でタクシーを呼べる場所はない。戻りの分のお金もない。
私がもときた場所へ戻れるとしたら、何らかの方法で戻れるのだろうし、戻れないなら、それもいいだろう。
戻れないとしたら……沙漠がいいな、と思った。
Feature
-プレイ時間3~5時間以内の短編
-レトロなピクセルアート・グラフィック、チップチューンBGM
-快適なプレイ速度・プレイ感で楽しめます。
-2D見下ろし型フィールド移動・フロントビュー戦闘・ランダムエンカウント
-読み物としてのADVパートと、探索や戦いを行うRPGパートで構成
---レビュー、ファンアート、ゲーム実況、生放送について---
どなたでも歓迎です。
STAFF
原作・原案・シナリオ: imayui(2008年)
キャラクターデザイン・ドット絵: なかし なこ
BGM: Nーニアー
開発: Millchan Games
※本ゲームの素材の二次使用、販売、再配布は禁止します。
※本ゲームの一部または全部を無断転載、無断で商業利用することを禁止します。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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