GAME DETAIL
東方瞬殺弾幕劇場~初見殺しに命をかけて
初見クリアは許さない 狂気のギミック弾幕
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
初見殺しに心打たれた狂人の戯れ
※この作品は東方Projectの二次創作作品です。ZUN様及び上海アリス幻樂団様とは一切関係ございません。
どうも、夢幻泡影リョウショウカカン代表、二ワチキです。
だいぶ期間が空きましたが、予告通り、初見殺しに命をかけたようなゲームを作ってきました。
言うほど初見殺しに命をかけてるとは思えないけど、作者にはわからないんだよねこういうの。
以前の作品同様ストーリーなどは特にありませんので何も考えず楽しんでいただければ幸いです。
今作はなぜかread meをつけていないのでこちらでご確認ください
■1.挨拶
この度は、「東方瞬殺弾幕劇場 ~ 初見殺しに命をかけて」を
手に取っていただき、誠にありがとうございます。
この作品は上海アリス幻樂団様の東方Projectを原作とする
二次創作弾幕シューティングゲームとなっています。
制作に上海アリス幻樂団様は一切関与しておりませんので
ご理解のほどよろしくお願いします。
■2.操作方法
基本的には東方Project原作とほとんど変わりません。
・上下左右 … プレイヤー/カーソルの移動
・Zキー … ショット、決定
・Xキー … ボム、キャンセル
・左Shift … 押している間低速移動
・Esc … ポーズ、キャンセル
これらのボタンは全てゲーム内のキーコンフィグで変更可能です。
また、キーコンフィグでボタンを登録することで
ゲームパッドによる操作も(おそらく)可能です。
■3.マニュアル
初見殺しに命をかけたような弾幕が続けて放たれるボスラッシュです。
弾とか当たると痛そうな物に当たると被弾となりゲームオーバーとなります。
その他予想外のことで被弾扱いになったりします。
残機は増えません。絶対に。
ですから、一度でも当たったらアウトだと思ってください。そういうゲームです。
ついでにボムもありません。ボムを使おうとすると自分が放とうとした弾によってゲームオーバーとなります。
異変解決モードではないのでちょっとドジっ子なだけです。
紅魔郷から虹龍洞までの総勢25名+αのキャラが登場します。
タイトル画面でTabキーを押すとビューモードを開始できます。
ビューモードだと被弾しなく無くなりますが、ランキングやスペルカード戦歴の保存はされません。
タイトル画面でもう一度Tabキーを押すことで解除できます。
○セーブデータについて
Users/[ユーザー名]/AppData/LocalLow/Ryoushoukakan/ShokengoroshiNiInochiwoKaketeに保存されます。
[ユーザ名]の部分は端末やユーザごとに異なります。
初期化したい場合savedata.datを削除してください。
今作から環境設定とセーブデータが別々に保存されるようになりました。
設定を初期化したい場合はconfig.datを削除してください。
■4.アイテムの種類
○点アイテム
・スペルカード撃破時に出現します。
・出現数は固定です。
・累計グレイズ数、累計スペルカード取得数が多いほど取得できるScoreが多くなります。
○Pアイテム
・スペルカード撃破時に出現します。
・出現数は固定です。
・1.00ごとに自機の周りにあるショットを放つオプションが追加されます。
・ただし、5つ以上増やそうとすると過剰摂取で自滅するので注意してください。
○残機のカケラ
・スペルカード撃破時に出現します。
・4つ集めると自機が自滅します。
・一人で2つ分の命を持つのは重すぎるので仕方ないです。
・人生はコンティニューできないのさ!
■5.素材提供
効果音:魔王魂様
効果音:効果音ラボ様
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月19日 21:30(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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