GAME DETAIL
SurgePoint
Craft weapons mid-run, strafe through chaos, chain recoil jumps, spawn platforms out of thin air. Pick cards. Break runs. Repeat.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
SURGEPOINT is a roguelike boomer shooter inspired by Risk of Rain and Quake. Craft your arsenal from scratch, master movement that rewards creativity, and survive as long as you can in a corporate death game.
ENTER THE SIMULATION
You're a prisoner of SurgePoint Industries, a megacorp that throws inmates into combat simulations to stress-test experimental weapon technology. Every run, you're dropped into the arena to fight waves of combat bots. Your job? Find the perfect weapon combination before you die. Again.
There's no escape. There's no winning. There's only lasting longer than last time.
BUILD YOUR GUNS
There are no pre-made guns in SurgePoint. Just parts. Find barrels, bodies, mags, grips, and sights during your run and snap them together to create something deadly.
Combine a Splitting Barrel with a Shotgun Body and Explosive Mag to spray explosive projectiles across the room. Or load Bouncy Ammo into a Ripper Body and turn tight corridors into a bullet hell. Ricochets fly off every wall until nothing's left standing.
The battlefield never stays the same. Swap components on the fly to adapt or die trying.
BREAK THE SIMULATION
Combat isn't won by raw firepower alone. It's about speed, positioning, and style.
Run, jump, and strafe through procedurally-assembled arenas. Your gun kicks. Hard. Master the recoil to dodge incoming fire, reposition mid-fight, or launch yourself skyward. High-recoil builds hit like trucks but send you flying. Low-recoil builds keep you grounded but won't save you from a swarm.
Your enemies don't fight fair. Neither should you. Deploy Holocubes to create temporary platforms. Block choke points to buy yourself time, reflect bouncy rounds into enemies behind cover, or climb to rooftops and hidden areas the bots can't reach.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 14件 取得:2026年9月25日 03:50
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月19日 23:09(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。