GAME DETAIL
Dreamship Sugarcube
Still confused and checking the fuel gauge mid-flight? Struggling to find the target when flying under a planet? Sorry, its all on the author! Due to low player numbers and the my internships, theres been no game update. If you enjoy it and have ideas for improvement, leave a comment or email us.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
It turned out to be just a dream.
This is a gamejam work developed by a team of four people within ten days. It is a third-person 3D space adventure game. The theme of the game development is "dreams", so the game's background is set in a space adventure within a dream. Its core gameplay involves simulating jumping and flying under the gravitational force of planets. However, please note that all of this is just a child's dream, so the gravitational simulation is not rigorous. It is simply achieved by interpolating the direction of gravity towards the center of the planet closest to the player and updating the gravitational scalar. As a result, there may be situations where a small planet has a stronger attracting ability than a larger planet with a greater radius.
The game includes seven playable levels. Although the difficulty has been adjusted and there are players who can operate smoothly on their first playthrough, for players who are proficient in operating the game, the difficulty may already be quite low. However, some players still find it difficult to get started and may get stuck in the first three levels. This is a problem caused by the author's lack of experience in game design, and we apologize for that. Please pay attention to the tutorial text in the first level and the golden landmark hints within the levels.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 4件 取得:2026年9月25日 01:35
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 00:50(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。