GAME DETAIL
Nippon Marathon 2: Daijoubu
混乱だらけの日本を舞台に、奇妙で物理演算たっぷりの障害物コースを駆け抜けよう。フルーツを投げつけ、トラップをかわし、ライバルを出し抜いて、反射神経も友情も試されるパーティーレーサーに挑戦しよう。
このゲームについて
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『Nippon Marathon 2』は、誰でもすぐに遊べるスピーディーでフィジカルなマルチプレイ体験です。つまずき、ダイブし、メロンを投げるたびに勝敗がひっくり返る。勝利を目指す時も、次のタコ攻撃をどうにか生き延びようとする時も、レースは常に予測不能で、爆笑必至で、忘れられないものになります。
操作性、グラフィック、新要素を一から見直し、NM2 はスキルとカオス、そしてソファでのライバル対決を絶妙に融合させた作品です。
日本史上最も奇妙なスポーツに、あなたは耐えられるか。
スプリント、ダイブ、そして予測不能なトラップを回避
フルーツ武器でライバルを妨害し、出し抜く
大きく遅れると、そのラウンドから脱落
最後まで生き残ったレーサーがスターを獲得
全員がリスポーンし、新しいラウンドが開始
ラウンドが変わるたびに、カオスと大騒ぎの幕が再び開く。
すべての行動が最終スコアに影響します:
スター
ゴール順位
人気度
バッジ
コンテスタントがゴールラインを越えるとスコアが集計され、勝者が決定します。
『Nippon Marathon 2』 のアイテムはすべて、多用途で攻撃・防御・戦術・そしてただのギャグとしても使えます。使いこなすことが勝利への鍵です。
メロン – 追尾するカオス。ガスタンクやトラップ、運の悪い観客を吹き飛ばす。
CPU難易度レベルを設定可能
バナナ – 正確に配置してライバルの一日を台無しにする。
パイナップル – トラップを浮遊して回避したり、新しいショートカットを作り出す。
キュウリ – スピンアタックで相手を吹き飛ばし、レースの流れを支配する。
キノコ – 臭い紫の煙を残し、人気度を減少させる。
食べられるアイテム – こっそり逆転したい? 武器を食べてスピードブースト。
さらに多くのアイテムを開発中――カオスはまだまだ増えます。
1〜4人の対戦カオス(ローカル+Remote Play Together)
攻撃・防御・戦術に使えるフルーツ武器
シカ、フォークリフト、コイ、バルーンマン、巨大タコなど予測不能なトラップ
操作性と物理挙動を一から再構築
各ステージに複数のルートとショートカット
戦略性を高める新スタミナ&ステータスシステム
無限大の組み合わせが可能なコンテスタントクリエイター
狂気を撮影できるフォトモード
新サウンドトラック&実況。アニメ風エフェクト、そしてSoraTheTrollの遠慮ない実況が帰ってきます。
友達が「汎用ライブサービスシューター」で忙しくても大丈夫。半分賢いボットたちが相手をしてくれます。海に投げ飛ばしても文句を言いません。
ドコハーバー
フォークリフト、水兵、シザーリフト、そして復讐に燃える巨大タコ。
鹿鹿ディアタウン
竹林、寺院、態度のデカい鹿、そして高速のブロマンスカー。
LET'S GO ラーメン博物館
マスコット、スープ釜、コンベアベルト――危険はあらゆる角に潜む。
どのステージにも、そのステージならではの雰囲気と危険が待ち受けています。
シングルマラソン対戦 – 『Nippon Marathon』の本格体験
カップ対戦 – 複数ステージを連続で遊ぶゲームナイト向けモード
チュートリアル – 基本を学び、転び方の練習もできます
開発中のモードも今後追加予定
マスコット、悪夢、アイドル、変人など、数兆通りの組み合わせでキャラクターを作成可能。最大20体を保存でき、Steam Cloud に対応。
キャラクタークリエイターは定期的にアップデート予定。心ゆくまでコスプレを楽しめます。
混沌を極めたいプレイヤー向けの追加要素
スタミナ
攻撃を受けると疲れてスピードが落ちます。安全に走るかアイテムを食べて回復。
コンテスタントステータス
加速、回復、アクロバット、スタミナなど、キャラごとに微妙な違いがあり、より深い攻略が可能。
人気度&手を振る
観客に手を振ると人気度ポイントを獲得。スコアに直接変換され、カップモードでも引き継がれます。
ポージング
表彰台でユニークなポーズを決めよう。秘密コマンドで特別アニメーションも。
CPU同士の対戦
全員をCPUに設定して、ポップコーン片手にボット同士の戦いを観戦。
フォトモード
アクションを一時停止し、ズーム、構図調整をして、最高にバカバカしい瞬間を撮影。
スーパー・ハザード
妖怪カラス人間や巨大タコなどのミニボス的存在に挑戦。生き残れなければ即アウト。
何が起きるか分からない、そのつもりで。
開発の進行に合わせて、定期的にアップデートを配信していきます。NM2 バージョン1.0では以下の内容を予定しています:
オンラインランクマッチ&カジュアルマルチプレイ
追加ステージ6種(合計9ステージ)
追加メインキャラクター6名(合計10名)
パーティーゲーム(最低2種類)
新しい形のストーリーモード
大量(本当に大量)のカスタムキャラクターアイテム
収集要素とSteam実績のフルセット
アーリーアクセスに参加することで、あなたの意見が開発の方向性を左右します。詳細なロードマップはSteamディスカッションをご覧ください。
栄光のために、カオスのために、観客のために走れ——さあ、見せてみろ!
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スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 95.83% / 24件 取得:2026年9月24日 19:39
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月24日 19:39
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 11:08(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。