GAME DETAIL
Code: Loopbreaker - Escape Room
一人称視点のパズルアドベンチャーでイーサンを助けよう。謎と不条理な企業文化に満ちた闇のテクノロジー企業「Atlas Technology」に飛び込め。謎を解き、手がかりを探し、隠された秘密を暴け。あなたは運命的な結末から逃れることができるか?
このゲームについて
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👋 ようこそ、Atlas Technology へ
Code: Loopbreaker では、イーサン・ブルックス(Ethan Brooks)としてプレイします。彼は Atlas Technology に勤める 下級のITサポート技術者。この会社は、祝日への配慮よりも野心を優先する ハイテク企業です。
朝早く、まだ二日酔いの状態で、上司からの 緊急の電話 が鳴り響きます。オフィスのコンピューターが故障していて、今すぐ チェックしてほしいとのこと。
簡単な対応で終わると思いながら、無人のビルへ向かいます。しかし、突如として建物が揺れ、ありふれた業務は一転して SFのような悪夢 に変わります。扉はロックされ、システムは反応しなくなり、身の回りの環境はまるで精巧に仕組まれた罠のように変化していきます。
一体、何が起きたのか?
この出来事におけるイーサンの役割とは?
そして何よりも不気味なのは…あなたは一体どこに閉じ込められていて、なぜなのか?
🧩 論理的なパズルと環境とのインタラクション
Atlas Technology の オフィスや研究所 を進む中で、プレイヤーは ロックされた扉、暗号化されたコード、アクセス不能なターミナル に直面します。これらはあなたの 観察力 と 論理的思考力 を試してきます。
各部屋にはそれぞれ 異なるタイプのチャレンジ が用意されています。視覚的な謎解き や、メモ・文書・環境の中のヒントをもとに推理する ロジックパズル など多岐にわたります。さまざまなオブジェクトを調べ、意外な場所 に隠された手がかりを探す必要があります。
もし行き詰まったら、ポーズメニュー から ヒントシステム にアクセス可能です。直接答えを教えることなく、進むための手助けをしてくれます。
🖥️ 環境ストーリーテリングと緻密な探索
Code: Loopbreaker の物語は、プレイヤー自身の探索を通じて 少しずつ明らかになっていきます。各 作業スペース、放置された机、未読のターミナルメッセージ には、Atlas Technology で働いていた人々の痕跡が残されています。
彼らはゲーム内に直接登場しませんが、その 日常業務、衝突、責任 を読み解いていくことで、間接的にキャラクターたちを知ることができます。彼らの存在はあらゆる場所に感じられ、物語の中心には常にプレイヤー自身の謎があります:
あなたに何が起きたのか?
なぜ閉じ込められているのか?
そして、この事態を元に戻すことはできるのか?
🎯 主な特徴
強いSF要素を備えた 一人称視点の脱出ゲーム
論理性、観察力、手がかりの解釈 に基づく多彩なパズル
環境ストーリーテリング:従業員の 作業環境 を探索し、Atlas Technology の背景を読み解く
ターミナルとのインタラクション、オブジェクトの調査、ゲーム内文書の読解 による没入感のある体験
ポーズメニューからアクセス可能なヒントシステム ― 行き詰まりを防ぎつつ、没入感を損なわない設計
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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