GAME DETAIL
Zeverland
壊せる、運べる、造れる!『Zeverland』は圧倒的な自由度を誇るPvEサバイバルクラフトゲーム。生き延びるために必要なのは、ちょっとした「常識」だけ。飲み水を確保し、獲物を狩り、自分だけの避難所を築いていく。目に入るものはすべて分解・改造が可能。バットにカメラを合体させて武器にしたり、ベッドをキャンピングカーに溶接して『動く拠点』を造ったりして、好きな場所へ旅立とう!ソロで旅を続けるもよし、仲間と大きな目標に挑むもよし。壊れた橋を架け直し、ワクチンを開発して、この荒廃した大陸に再び光を灯そう。
このゲームについて
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ようこそ、Zeverlandへ。またゾンビゲームか、と思うかもしれない。だが、ここでは常識さえあれば、この終末世界を生き延びられる。現実と同じく、目に映るものすべてに干渉し、壊し、作り変えることができる。金属バットにゾンビの頭部を括りつければ、それだけで立派な武器だ。壊れた冷蔵庫の扉を剥がせば、頑丈な盾になる。ベッドをトラックの荷台に固定すれば、寝床ごと旅ができる。行きたい場所へ、家ごと走らせろ。
うっかり噛まれてしまっても大丈夫。ゾンビとしての「生存ルート」も用意されています!何から何まで一人でやるのは面倒?それなら、広大なオープンワールドで生き残ったNPCたちをスカウトして手伝ってもらいましょう。彼らがあなたの『終末の楽園』の維持・管理を担ってくれます。
数々の死線を乗り越えたその先で、ソロとして旅を続けるのも、仲間と共に壮大な目標へ挑戦するのもすべてはプレイヤーの自由。壊れた橋を架け直し、ワクチンを開発し、天を衝く巨大な塔を建設して、荒廃したこの大陸にふたたび社会の灯りを取り戻しましょう。
平穏な日常が突然、終わりを迎えたその日……
当たり前だった世界は、すべて崩壊してしまった……。だが、本当に「すべて」が消え去ってしまったのだろうか?
これは数年後の荒廃した世界ではなく、すべてが崩壊し始めた「直後」の物語――
蛇口からはまだ水が滴り落ちているが、そのまま飲めばひどい下痢に襲われる。
家の明かりはまだ灯っているが、窓の向こうで揺れているのはゾンビの影だ。
道路にはまだ車が走っているが、信号や交通ルールを守るまともな人間はもういない。
これは、誰かが立て直した後の世界ではない。すべてが崩れ落ちていく、その真っ只中の物語だ。
生き延びるために必要なもの――それは「常識」だけ。
生き残りたいなら、難しく考えるだけ損だ。
喉が渇いたら、目の前の自動販売機をこじ開けて飲み物を奪えばいい。
腹が減ったら、廃屋のキッチンを漁るもよし、手作りの弓矢で鹿を仕留めるもよし。すべてはあなた次第だ。
もしゾンビに噛まれてしまったら――いっそ、ゾンビとして生きてやろうじゃないか。
面倒なルールも、理不尽なシステムもいらない。頼れるのは、「常識」だけだ。
常識+想像力=?
異形と化したゾンビたちに、ナイフやバットだけで挑むのは無謀だ。だったら発想を変えよう。転がっているガラクタを二つ組み合わせ、世界に一つだけの武器を創り出せばいい。
テニスラケットとアイロンを合体させれば、敵を焼き焦がす『灼熱ラケット』の完成。一撃で悶絶させてやれ。
金属バットに一眼レフを取り付ければ、強烈なフラッシュでゾンビの群れを一瞬で怯ませられる。
ゾンビの頭部さえも、立派なクラフト素材になる。常識を超えたアイデアこそが、この終末世界で最強の武器になるのだ。
そして相棒となる「乗り物」も、例外なくあなたの発想次第。
お気に入りのオーブンにソファ、ドラムセットまで積み込んだ「動く秘密基地」を作ってもいい。群がるゾンビを蹴散らしながら炎を噴く、世紀末仕様の改造戦車に仕立ててもいい。どんなに奇妙な乗り物であろうと、堂々と街を駆け抜けられる。
果てしなく広がる世界だからこそ、自分だけの居場所が愛おしい。
視界に映るすべてのものに手を加え、思うままにカスタマイズできる超広大なオープンワールド。そびえ立つ山々、澄み渡る湖、静まり返ったゴーストタウン、不気味な鴉が舞う荒れた農地……。総面積5,000km²にも及ぶこの世紀末の大地を、100%自由に、あなたの足で踏破しよう。
怯える必要もない。過酷な荒野の中にも、あなたを迎え入れてくれる「安らぎの場所」がある。
想像してみてほしい。ふかふかのベッド、手作りの浄水器、お気に入りの観葉植物に囲まれた暮らしを。荒廃した世界で、自分好みのキャンプをゼロから築き上げていく喜びを。難攻不落の要塞を建てるのもいい。かつて通ったファストフード店をそっくり再現するのもいい。すべてはあなたの自由だ。
作業に疲れたら、旅の途中で出会ったサバイバーを仲間に迎え入れ、役割を分担しよう。料理、裁縫、資材の生産、拠点の警備――彼らはどんな仕事も文句一つ言わずこなしてくれる。危険な冒険から戻ったあなたを、いつでも温かな焚き火が待っている。
君は一人じゃない。
文明が崩壊した世界を生き抜くのは、地獄以外の何物でもない。だが救いはある。他の生存者たちも、君と同じように、必死で、泥臭く生きている。
孤独に支配されたこの世界で、もう一度人の温もりを取り戻すために――他のプレイヤーと手を取り合おう。
見てほしい。行く手に架かるあの橋は、先に進んだ誰かが遺していったものだ。おかげで崖を越え、貴重な物資エリアへとたどり着ける。
ノイズだらけの無線機から、不意に人の声が響く。途絶えていた通信網が復活したのは、見知らぬサバイバーたちが力を合わせ、通信基地局を修復してくれたからだ。
そのときふと、こう思うはずだ。「自分の後に続く誰かのために、何かを遺してあげたい」と。
サバイバーたちと共に、この世界の結末を書き換えろ。
未開拓のエリアへと踏み出し、同じサーバーの何千人ものプレイヤーと力を合わせ、前代未聞の「超巨大建造プロジェクト」に挑む。その先に、世界をまったく違う結末へ導くチャンスが待っている。
失われた旧文明のインフラを復活させ、大地を蘇らせる巨大な「浄化システム」を完成させるのか。
隔離された研究施設で新型ワクチンを開発し、人類を「半感染サバイバー」へと進化させる道を選ぶのか。
それとも住み慣れた地上を捨て、人類の未来を地下シェルターに託すのか。
あるいは人類の原点に立ち返り、一本一本木を植え、泥臭く森を育て、汚染された大地をゼロから緑に変えていくのか。
サバイバーたちの選択と行動が、この世界の未来をリアルタイムに書き換えていく。
そして最初に伝えた通り――君が足を踏み入れるのは、誰かが整えてくれた温室のような世界ではない。何もない混沌の中から、すべてを自らの手で切り拓いていく「創世の始まり」なのだ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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