GAME DETAIL
Rust of Steel
自由度の高いポストアポカリプス廃墟探索RPG『Rust of Steel』。 マルチシナリオ、ステ振り自由、善人プレイ・悪人プレイなどプレイヤー独自のスタイルで世界に挑め!
このゲームについて
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本作品は、オールドスクールスタイルで自由な世紀末・SF-CRPGである。
SFCのようなグラフィックを再現していますが、某戦車ゲームではなく、
Fallout1,2、Wasteland、AtomRPG、UnderRail、KenshiなどのCRPGと、EFTなどのハードコアFPSをJRPGのシステムで再現したようなゲームである。
膨大なテキストと広大なフィールドがあなたを迎え入れる。
したがって、古いスタイルが楽しめる方向けの内容となっている。
メインシナリオは存在するものの、それぞれが独立した物語を展開するフリーシナリオ形式。
シナリオによっては、どちらの組織に付くか選ぶ事ができ、結末は変化する。
正義の味方になろうが、どっち付かずになろうが、果ては悪党になろうが自由。
最初にどこから攻略しても構わない。
もちろん、永遠に散歩をし続けても構わない。
さあ、ディキシー・ウェイストランドを探索しに出かけよう!
◆あらすじ
繰り返される大戦――。
新型の戦略兵器が世界各地に降り注ぎ、高度な文明は崩壊する。
しかしそれでも人類は死滅せず、残された限りある物で必死に生き延びていた。
だが、秩序も文明も崩壊した世界は、今や狂気と混沌に満ち溢れていた。
略奪、殺人など…数々の犯罪、力を持った者による支配、暴走した機械による無機質な破壊――。
そんな荒野と化した米国南部、旧軍研究所の地下でアナタは突如目覚める。
そう――今よりも先…。だが、そう遠くない未来に――
◆舞台
荒廃したアメリカ南部『ディキシーウェイストランド』が舞台となる。
広大な土地の中にある点々とする廃墟の街。
そしてダンジョンと化した地下鉄路線や、企業のラボ、ショッピングモールが冒険者の前に立ち塞がる。
◆システム
どこか懐かしいレトロゲーチックなターン制を採用。
ターンベースで銃火器をばら撒いて戦っていく。
戦闘にはアーマークラスという独自のシステムが採用され、銃弾の貫通力を疑似的に再現している。
まるでFPSゲームの戦闘をターン性に落とし込んだようなRPGシステムとなっている。
リソースを管理し、強敵を撃破しながら廃墟を探索しよう。
◆難易度設定
イージー、ノーマル、ハード、ハードコアの4つから選択できる。
どれを選んでも取得できる経験値や物資に影響はない。
また、いつでも難易度は変更できる。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 66.18% / 68件 取得:2026年9月24日 02:08
日本語レビュー 賛否両論 好評率 65.67% / 67件 取得:2026年9月24日 02:08
プレイ時間の目安 約20.2時間 Steamの好評レビュー44件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 10:55(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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