GAME DETAIL
Honekawa Marionette
-- 誰も知らない片隅で、人形が壊れた。 -- あまりの悲しさと寂しさに、私は彼女を暗闇から連れ出した。 しかし、その人形はあまりにもひどく壊れていた。 -- さあ、一緒に新しい人形を作りましょう。-- 人形師は微笑んだ。 今度はどんな人形ができるだろう?
このゲームについて
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[骨川人形社]はプロット中心のダークファンタジーRPGである。 さまざまな選択肢を通じて人形作りの原材料を集め、さまざまな記憶を呼び起こして新しい人形を作ったり、古い人形を修理したりする。
[白夜博物館]以前の時間軸であり、ストーリーや世界観はそれぞれ独立しているので、前作をプレイしていなくてもゲーム体験には全く影響しません。
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基本操作
決定:エンターキー/スペースキー/マウス左ボタン
キャンセル:Xキー/esc/マウス右ボタン
移動:矢印キー
ダイアログの早送り:Ctrl/Alt
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注意事項
解釈の自由:このゲームには、現在のストーリーに必要な基本情報がすべて含まれています。 プロットやキャラクターに関する解釈や考察はすべてプレイヤーの自由であり、それぞれの解釈は物語の可能性の一つであり、唯一無二の解は存在しません。
ゲームに登場するキャラクターは、作者自身と友人のOCであり、すべてのキャラクターはホモ二次創作、COS、自由な解釈のライセンスが認められています。
生放送、生配信可能。 ゲームのスクリーンショットをSNSに投稿したり、プロットを推測したり議論したりすることも歓迎。
AIの学習/魔法改造/悪口/侮辱の禁止 ・キャラクターは、AIに学習させないでください。
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エンディング数
バッドエンド:4
ノーマルエンディング:2
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スペシャルサンクス
オリジナルキャラクター作者(まだ具体的な人名が登場していないため、当面は通し番号で代用しています)
1→千璃
2→Vドッグ
3→片耳の獣
4→ドラゴン
???→カン
オリジナル曲
柴机油
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ノンゲームメジャー、一人自主制作。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。