PlayMEX
Child of Ashの作品画像

GAME DETAIL

Child of Ash

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応
価格未定

灰蝕を食い止めた英雄は、歴史の上では「悪魔」と呼ばれていた。300年後、その力の欠片を宿す孤児の少年が、噂と古文書の断片から真実に近づいていく。戦闘はなく、あるのは選択肢としての魔術「灰燼に帰す」——使うたびに、君の中の何かが削れていく。選択と知識のナラティブゲーム。

このゲームについて

Steamの詳しい説明を読む

灰の王は、本当に悪だったのか。
灰蝕(はいしょく)——触れたものを灰に変え、都市から都市へと蝕んでいく厄災。300年前、たった一人の魔法使いがそれを止めた。彼は都市ごと灰蝕を焼き払い、多くを救い、同時に多くを失わせた。
王家はその力を恐れ、彼を処刑した。
そして歴史にこう刻んだ——「悪魔を、退けた」と。

焼けば、消える。ただし、代償がある。
戦闘はない。あるのは選択肢としての魔術——「灰燼に帰す」。
迫る刺客も、道をふさぐ魔物も、目の前の問題も、灰に帰せば消える。あまりに簡単に。
けれど使うたびに、君の中の何かが少しずつ削れていく。

知らないまま、進む。知った上で、選び直す。
森の孤児院で育った少年は、自分の中に眠るものを知らない。
1周目、少年はその力に頼りながら、答えの出ない問いを抱えたまま前へ進む。
しかし、プレイヤーが集めた知識だけは、次の周へと持ち越される。

遊び方
各地で耳にする噂、書庫に眠る古文書、誰かがふと漏らした一言——それらの断片を集め、図鑑(知識ログ)を埋めていくことが本作の中心的な遊びです。空欄になった記録の意味を、集めた断片から推理して埋める場面もあります。同じ場所も、知識が変われば見える景色が変わります。

プレイ時間
約6〜8時間
主目的
図鑑(知識ログ)を埋め尽くし、真のエンディングに辿り着くこと

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceいつでもセーブ可能ファミリーシェアリングマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Imoyokan
販売元
Imoyokan
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —

Steamの保存済み情報から 2言語を確認できます。

自分の実績進捗

未同期

Steamでログインすると、このゲームの実績解除率や 最近解除した実績を表示できます。

Steamでログイン

あなたのゲーム情報

Steamでログインすると、所有状況、プレイ時間、 ライフログを表示できます。

トップからSteamログイン

STEAM USER TAGS

Child of Ashのユーザータグ

変更内容が保存されていません

このまま移動すると、入力した内容が失われます。