GAME DETAIL
Patchkins Party
描いて、置いて、走る。Patchkins Party は2–8人で遊ぶオンラインパーティレースゲーム。特定の形を描いて足場や罠、特殊オブジェクトを生み出し、毎ラウンドごとにコースを作り替え、みんなで生み出したカオスを走り抜けよう。
このゲームについて
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毎ラウンド、次の難題を作るのは君だ
Patchkins Party では、コースは毎ラウンド姿を変える。
新しいルートを開き、罠を仕掛け、通りたい道を塞ぎ、自分にだけ都合のいい近道を用意する。全員がオブジェクトを置き終えたらレース開始 — あとは、みんなで作り上げたその惨状を生き延びるだけだ。
オブジェクトはラウンドをまたいで残り続ける。だから単純だったルートも、じわじわとバカげた障害物コースへ変わっていく。あるのは
近道、罠、最悪の判断、そして誰も想定していなかった解法だ。
描く。置く。走る。
ドローイングモードでは、どの形がどのオブジェクトになるかをレシピブックが教えてくれる。
正しい形を描いて足場や障害物、特殊オブジェクトを生み出し、どこに置くかを決めよう。
自分を助ける。
友達を妨害する。
あるいは、その両方を同時に。
使い道さえ見つければ、障害物だって自分のルートの一部になる。
そして最後は、全員でその出来上がったコースを走ることになる。
遊び方はまだある
カオスモード
毎ラウンド、ランダムなカオスカードがルールを書き換える。
重力が重くなる。プレイヤーが極小や巨大になる。操作が反転する。爆弾がラウンドを
丸ごと支配することもある。スタートとゴールが入れ替わることさえある — しかもこれはほんの一部だ。 毎回同じ作戦に頼るのではなく、ルールに合わせ、手持ちのオブジェクトを使い、そのラウンドが投げてくるものを何とかしよう。
オラクルモード
まずは全員でオブジェクトを置き、コースを仕上げる。
そのあと、プレイヤーがひとりずつ走る。
走り出す前に、他の全員がそのプレイヤーはゴールできるかを予想する。当たれば
得点。走者としてコースを走り切っても得点だ。
うまく走ることが勝ちにつながることもある。
どの友達がこの後コケるかを言い当てることが勝ちにつながることもある。
フリーモード
勝負のプレッシャーなしで、いろいろ試したい?
フリーモードならコースを歩き回り、描く練習をして、オブジェクトを試し、新しい使い道を見つけられる。
鎖つなぎで一蓮托生。 裏切るまでは。
ドローイングモードかカオスモードで鎖つなぎをオンにすると、プレイヤー同士がペアになる。
ふたりそろってゴールすれば、安全策は大成功。
だが相棒が倒れ、君だけがゴールにたどり着けば、鎖は外れて裏切りボーナスが手に入る。
友情はオプション。
ポイントは必須。
得点への道はひとつじゃない
速さは武器になる。でも一番にゴールすることだけが加点の方法じゃない。
• 単独ゴール — 完走したのが君ひとりだけ。
• 一番乗り — 誰よりも先にゴールラインを越える。
• 最優秀ドローイング — そのラウンドで最も正確な図形を描く。
• コインボーナス — コインを無事にゴールまで運ぶ。
• 裏切り — 鎖つなぎの相棒より長く生き延びてゴールする。
そして物理エンジンの機嫌が良ければ、君の死体が滑り、跳ね、転がってゴールラインを越えることもある。それが
検死ゴール。
Patchkins Party では、死んだからといってレースから完全に脱落するとは限らない。
2–8人オンラインパーティレース
友達を集めて、2–8人でオンライン対戦。
ラウンドごとに、解くべき問題がひとつ増え、避けるべき罠がひとつ増え、そして誰かのレースを
台無しにするチャンスがひとつ増える。
近道を作れ。
罠を仕掛けろ。
他人の罠を自分の近道に変えろ。
そして、全員で作り上げたコースを走り抜けろ。
完璧な位置に置かれた手榴弾で壊れた友情について、当方は一切責任を負いません。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 27件 取得:2026年9月12日 06:23
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 20:44(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 57人 | 最終観測:2026年8月18日 23:55(40日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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