GAME DETAIL
Gunnar Malakor
視覚障害者が完全にプレイできるオーディオアドベンチャー あなたはグンナル・マラコル。泥棒で、落ちこぼれの傭兵で、脱獄の達人。リサンティル城の地下牢で死刑を宣告されたあなたは、知恵と機転、そしてわずかな幸運を頼りに脱出し、王国を後にする。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
視覚障害者が完全にプレイできるオーディオアドベンチャー
グンナル・マラコルは英雄ではない。
彼は泥棒、落ちこぼれの傭兵、平凡なギャンブラーであり、そしてトラブルに巻き込まれる――そこから抜け出そうとする――ことに独特の才能を持つ男だ。
エルフの聖遺物を盗もうとした結果、予想をはるかに超える最悪の事態を招き、グンナルはリサンティル城の地下牢に鎖でつながれ、処刑を待つ身となる。
問題は、城からの脱出はほんの始まりにすぎないということ。
グンナルはリサンティルの最も治安の悪い区画を抜け、食料と金を工面し、装備をそろえ、身を清め、信じられる変装を見つけ、港の検問をかいくぐって、ドラゴンガードへ密航しなければならない。
しかも、できれば死なずに。
音で紡ぐアドベンチャー
Gunnar Malakor は、視覚障害のあるプレイヤーが完全にプレイできるよう設計されたオーディオゲームだ。
環境、登場人物、アイテム、行動、出来事は、すべてナレーション、会話、効果音で描写され伝えられる。
プレイに画面を見る必要はない。
本作は古典的なポイント&クリックアドベンチャーに着想を得た構造を、アクセシブルな操作で完全に操作できるテキストインターフェースへと作り替えている。
遊び方
それぞれの場所を探索し、そのアクティブエリアを見つけよう:登場人物、アイテム、扉、背景の要素、注目ポイントなど。
選択方法は次の通り:
キーボードの矢印キーを使う
またはマウスを動かす
目当てのエリアに来たら、ENTERまたはマウスボタンを押して選択する。
するとゲームがそのエリアで実行できる行動を表示する。
矢印キーで行動を選び、ENTERで確定しよう。
環境を調べ、人物と話し、アイテムを拾い、見つけた物を使い、謎を解き、先へ進むのに必要な情報を少しずつ明らかにしていく。
力任せではなく、知恵を使え
グンナルには冒険の中で満たされていくインベントリがある。
アイテムでできること:
拾う
調べる
使う
装備する
組み合わせる
場所の各エリアに対して使う
ただのスプーンが、脱出路を開く道具になることもある。マントは目立たず進むのに役立つ。盗んだ商用の手紙が変装の一部になることもある。
見つけた物をいつどう使うかを見極めるのは君次第だ。
リサンティルで生き延びろ
脱出とは、出口を見つけることだけではない。
グンナルは次のことをしなければならない:
体力を回復するために食料を得る
金を見つける
装備を買うか調達する
回復薬を手に入れる
変装を見つける
書類を入手する(または偽造する)
十分な衛生状態を保つ
さまざまな戦闘を避けるか、立ち向かう
必要なものは、探索、会話、盗み、取引、そして創意工夫で手に入れられる。
謎解き、会話、そして戦闘
この冒険は環境の探索、謎解き、会話、戦闘を融合させている。
どの要素をどの順番で使えるかを見極めるには、周囲をよく観察――いや、よく聞くことが必要だ。
戦闘は攻撃・防御・逃走を軸にしたシンプルなシステムで、装備と消耗品が最も過酷な戦いで勝敗を分けることもある。
2つの難易度
次から選べる:
イージー ― 探索、物語、謎解きにより集中したい人向け。
ハード ― 行動の選択肢が増え、資源・戦闘・進行条件により注意を払う、歯ごたえのある体験向け。
パート1 - 約5時間の冒険
冒険のパート1は約5時間で、2つの大きな幕で構成されている:
第1幕 ― 脱獄
城の地下牢から脱出し、古い下水道を抜けて自由を勝ち取れ。
第2幕 ― エルフの都
リサンティルの最も貧しい区画で生き延び、逃亡の準備をして、商船に密航する方法を見つけろ。
最後に、グンナルはついにリサンティルを離れることになる。
だがその船が向かうのはドラゴンガード。
そして彼の運の悪さを考えれば、それはおそらく良い知らせではない。
パート2 - 約10時間の冒険
冒険のパート2は約10時間。
そこで何が起こるのか?それは自分の目で確かめてほしい!
新たな冒険が、今まさに始まろうとしている。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。