GAME DETAIL
CyberArena
A half real-time combat strategy game that combines card and light roguelike elements.Player will participate in competitions in the arena with your partner Chi Jin to please the capital bosses who miss the classical gladiators.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
"Combat Fairy System"(CFS)
A portable AI combat assistance system developed by "Yunding" company.
It can provide shield defense and tactical support for the wearer. In order to promote, the company also held a competition to show the "performance" of its products. In pursuit of high prize money, a large number of "gladiators" flocked to it.
One day, Bai Ye, who was wandering on the street, met a girl, Chi Jin, who could transform into a CFS weapon. For their respective purposes, Bai Ye and Chi Jin formed a partner and participated in the fight in the arena together.
The battle is based on half real-time strategy, using various tactical cards collected in the game to defeat the enemy.
The defense in the game is centered on the shield mechanism, which can be immune to most negative effects, while the offense can use the five elements mutual generation and mutual restraint mechanism to kill the enemy more efficiently.
Using the five elements rule to break the enemy's shield as soon as possible will be the key to the battle.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月23日 16:39
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 01:42(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。