GAME DETAIL
Raid Auctus
仲間召募の手間なし!20種以上のクラシック職業が自動でチーム編成!リアルタイムでデータを監視し、自由にチームを編成。多次元の成長システムを構築し、強力なダンジョンを攻略せよ!── 継続プレイこそ究極の戦略。オンライン時間がそのまま伝説級の戦力に!
このゲームについて
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まだ深夜3時、新ダンジョンに挑戦中なのに、タンクが見つからずイライラしていないか?
グループチャットでパーティ募集をしても、誰も反応しない気まずさにうんざりしていないか?
『放置ダンジョン』へようこそ! 頼りない仲間はいらない。無駄なコミュニケーションは不要。ボイスチャットも必要なし。ソロで即スタート、自由にダンジョン攻略!
突撃する戦士、おしゃべりな魔法使い、冷徹なガンナー、策士の魔導士…… 20種類以上のクラシック職業が揃い、パーティ募集の手間なく自動で編成!ゲームを起動している間、チームは進化を続ける。唯一のコストは電力消費のみ。放置するだけで戦力が成長し、開いたままにするだけで最大限のリターンを得られる!
すべてのキャラクターには独自のスキル成長ツリーがあり、200レベルの進化突破×職業特性の組み合わせによって、戦術スタイルを自在に構築可能。攻撃か、支援か——チーム内の役割はプレイヤー次第! (ヒーラー:「えっ、私がダンジョンの主力DPSに!?」)
安定成長の鍛冶工房: キャラクター育成に適切な投資が可能。マイルストーン達成で強力なオーブを獲得し、戦闘スタイルを自由に構築!
リスクを伴うキャラ鍛錬: 成功率が変動する育成チャレンジシステムで、キャラの成長限界に挑め。失敗を恐れるな、継続的な成長が可能なシステムで限界を突破せよ。
永続強化の知識継承:
古代ルーン技術を活用し、現在のチームの戦闘データを継承の巻物に刻み込め。すべてのリソースが永久強化となり、新たなチームに引き継がれる。
40種類以上のレジェンダリーダンジョンが、段階的な試練の場として登場。すべてのボスには「DPS性能評価モジュール」が搭載されており、バーサークタイマー終了前に火力を叩き込まなければ、全滅必至!さらに、レイドリーダーとして、開幕カウントダウンの指示を出し、DPSランキングを監視するのも重要な役割。誰が火力を出していないのか、見極めるのも指揮官の務めだ!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 58.81% / 454件 取得:2026年9月23日 16:23
日本語レビュー 賛否両論 好評率 61.76% / 34件 取得:2026年9月23日 16:23
プレイ時間の目安 約6.4時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
0人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/24 22:04 | 0人 |
| 10/25 00:07 | 0人 |
| 10/25 02:10 | 1人 |
| 10/25 07:31 | 0人 |
| 10/25 09:46 | 0人 |
| 10/25 11:51 | 0人 |
| 10/25 13:58 | 0人 |
| 10/25 16:39 | 0人 |
| 10/25 18:43 | 2人 |
| 10/25 20:50 | 2人 |
| 10/25 23:01 | 0人 |
| 10/26 01:10 | 0人 |
| 10/26 03:18 | 0人 |
| 10/26 05:25 | 0人 |
| 10/26 07:36 | 0人 |
| 10/26 15:56 | 0人 |
| 10/26 18:15 | 0人 |
| 10/26 20:19 | 0人 |
| 10/26 22:39 | 0人 |
| 10/27 00:51 | 0人 |
| 10/27 03:03 | 0人 |
| 10/27 05:33 | 0人 |
| 10/27 07:44 | 0人 |
| 10/27 10:09 | 0人 |
| 10/27 18:38 | 1人 |
| 10/27 23:06 | 0人 |
| 10/28 01:21 | 0人 |
| 10/28 03:27 | 0人 |
| 10/28 05:32 | 1人 |
| 10/28 14:27 | 1人 |
| 10/28 16:43 | 1人 |
| 10/28 18:49 | 1人 |
| 10/28 20:55 | 0人 |
| 10/28 23:06 | 2人 |
| 10/29 01:12 | 1人 |
| 10/29 03:37 | 0人 |
| 10/29 06:38 | 0人 |
| 10/29 17:18 | 0人 |
| 10/29 19:32 | 0人 |
| 10/29 21:47 | 0人 |
| 10/29 23:56 | 0人 |
| 10/30 04:43 | 0人 |
| 10/30 09:29 | 0人 |
| 10/30 18:57 | 0人 |
| 10/30 21:05 | 0人 |
| 10/30 23:12 | 0人 |
| 10/31 01:30 | 0人 |
| 10/31 18:39 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/26 11:56 | 968人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月31日 18:39(1時間前) |
| 24時間ピーク | 0人 | 推移集計中・直近7日 51件 |
| Steamフォロワー数 | 968人 | 最終観測:2026年10月26日 11:56(5日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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