GAME DETAIL
VINCERE
VINCERE is a 3D first person hack and slash souls-like that has horror undertones. Cut through low-poly enemies and wield magic to decimate your foes. Upgrade your character in the main hub whenever you can as the demons you face become more violent and numerous.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
STORY
In a land governed by the Holy See, a graveyard is sullied by an open Hell portal. The demons poured out, infecting the graveyard and the surrounding area. These demons desecrate bodies and steal the souls of the living. As a knight of the Holy See, you must stop the current demon invasion of a mass graveyard. Slay the demons, kill so many that it draws out their leader... then slay the ugly hellspawn to close the Hell portal.
GAMEPLAY
Slash your way through demons in a first person 3D perspective of a Holy See knight. Upgrade your weapon and access spells in the shop area. Slash through multiple enemies at once while you dash around the graveyard, having the demons falter in their attempt to take your soul. Watch out for different demon types as they appear to exploit their weaknesses and avoid their strengths. Survive each night as waves. Once you survive each night, return to the Church shop area to heal, upgrade, and progress to the next wave. Kill enough demons and face their leader, killing him will close the portal and end your quest.
ABOUT MITCHWARE GAMES
Hello! Mitchware Games is a small studio comprised of one man, me! All assets and tooling is created by Mitchware Games to provide a raw game feel. I hope you enjoy the experience and please feel free to leave feedback! This project was built with the Godot game engine and is my first released product so any feedback is welcome.
Join the Discord server to ask questions, leave more personal reviews, and connect!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 83.33% / 6件 取得:2026年9月23日 15:37
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 04:12(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。