GAME DETAIL
Any Castle
これは、とても気軽でミニマルな放置ゲームです。しかし、最終ボスのドラゴンを倒したり、究極の宝物を手に入れたりするには、まだ多くの時間と運が必要です!さあ、旅に出かけましょう!
このゲームについて
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各章やレベルのモンスターを倒す:
新しい章に進むと、その章でドロップする資源を工人を使って生産できます。章をクリアすると、より多くの作業スロットを獲得できます。生産された資源は、さらなる加工に利用するか、城の部屋を直接アップグレードするのに使用できます。
部屋をアップグレードする:
城のすべての部屋はアップグレード可能です。戦場で集めた資源は城内の部屋で加工できます。部屋ごとに異なる資源加工が解放されます。戦士の部屋をアップグレードすると戦闘力が向上し、より強力なモンスターを倒せるようになります。
依頼を受けて宝物を獲得する:
宝物は任務を通じてリフレッシュされます。満足できない場合は、コインを使用して任務をリフレッシュできます。宝物部屋をアップグレードするにつれて、宝物の属性も強化され、さらに多くの組み合わせ属性を解放できます。宝物を陣形に配置することで、他の宝物を強化し、ゲーム進行を大幅に加速できます。任務に必要なモンスターは、特定の章で放置することで倒すことができます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 2件 取得:2026年9月23日 10:01
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 16:23(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。