GAME DETAIL
类地星球
生物群落の気候が地球に似ている星では、あなたの住民を管理するために基本的な建造、栽培から始まり、さまざまな先端科学技術を発展させ、兵士を募集して部隊を作り、外敵の侵入を防ぎ、あるいは他の国を自発的に征伐するまで、この遠い星を統一します。
このゲームについて
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異なる物語のシナリオを選択することで、地球に似た遠い星で、無から有へ、刀耕火種から先端科学技術までの様々な物語を演じることができます。あなたは異なる生物群落と地理的位置を出生地として選ぶことができて、役の情緒を配慮して彼らの各種の需要を満たす必要があって、次第に発展して強大になって、兵士を募集して外敵に抵抗したり、他の地域や国を攻略したりすることができます。
既存の主なメカニズム:建造、ビル建設、地下掘削、ランダム地形、生物群落、兵募集、城攻略、栽培、調理、医療、採鉱、軍事、製作、狩猟、個性化された村人とその表現、資源管理、電力システム、温度システム、宇宙システム、身体健康システム手術など。
一部のメカニズムを以下に示します。
建造システム:柔軟な建造システムで、想像力を働かせて高層ビルの城を建てたり、地下城を掘って穴場人になったりすることができます。
電力システム:発電、蓄電、電力消費、電力単位を合理的に使用して住民の正常な電力需要を維持する。防御システム:各種砲塔の必要性と建築の合理的な配置、異なる陣形防御効果は大きく異なる。
防御システム:各種砲塔の必要性と建築の合理的な配置、異なる陣形防御効果は大きく異なる。
宇宙システム:ロケットを打ち上げ、さまざまなタイプの衛星を軌道に乗せ、異なる機能を実現するか、宇宙ステーションを建設して住民を送ることができ、宇宙ステーションは特有の資源を合成することができる。
軍事システム:兵士を募集し、彼らの属性に応じて異なる兵種を編成し、兵種を編成するには異なる武器を作る必要がある。
これはランダムに世界を生成し、無限の可能性を持って、あなたの知恵を発揮して、あなたの住民を絶えず大きくして、すべての星を統一します。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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