GAME DETAIL
Tacoma
Tacomaは2088年の宇宙ステーションを舞台に繰り広げられるアドベンチャーストーリーだ。ミッションを進めながら見つけ出した手がかりをもとに、宇宙ステーションでクルーたちがどのように暮らし、どのような任務を遂行し、迫りくる災難に備えるのかを明らかにしていく。
このゲームについて
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Tacomaは2088年の宇宙ステーションを舞台に繰り広げられるアドベンチャーストーリーだ。ミッションを進めながら見つけ出した手がかりをもとに、宇宙ステーションでクルーたちがどのように暮らし、どのような任務を遂行し、迫りくる災難に備えるのかを明らかにしていく。
Tacomaの中心施設である先端監視システムは、宇宙ステーションにおけるクルーたちの営みにかかわる重要な瞬間を3Dで捉え、記録している。プレイヤーは、これらの記録に探検をしながら触れることになる。この記録は早戻し、早送りで再生することもでき、複合的に絡まった場面を物理的な空間のように移動することができるため、多角的な視点で調査を進めることができる。
Tacomaは『Gone Home』の制作陣による新作で、ディティールの傾向やハマり度、内容の濃いストーリーライン、ゲームへの吸引力などは前作以上に増幅して引き継がれている。特徴:
多重構造のストーリー:
宇宙ステーションTacomaでは、6人のクルーが生活を営みながら関係性を築き、出会いと別れを体験し、共に危機に立ち向かっていく。プレイヤーは調査官となり、クルーたちに何が起こったのか、その背景には何があったのかを探っていくことになる。音声と映像を完璧にサポートするアニメ化された双方向AR(拡張現実)でストーリーは進んでいき、Tacomaでの出来事をありありと描写する。
画期的な複数展開ストーリーシステム:
宇宙ステーションの各区域では、クルーたちの営みがデジタル化されて描写されるが、これらの描写は枝分かれと再結合を繰り返すパラレルストーリーである。場面は早戻し、早送りをすることができ、場面の中を移動することもできる。また、双方向的なツールにより、しっかりとつながったストーリーラインをあらゆる角度から詳細に確認できる。
深化した双方向型ゲーム世界:
Tacomaステーションでの冒険は、物質的でもあり、デジタルでもある。ドアや引き出しの奥には意味ありげな物質や記録物があり、クルーたちの会話や思考はデジタル化されて記録されている。プレイヤーはこれらの記録を探りながら、Tacomaのクルーに関することを調査するのだ。
未来の世界:
西暦2088年 -地球低軌道を超えて拡張した人類の営みが、架空の宇宙で展開される。 Tacomaは『Gone Home』、『BioShock 2: Minerva’s Den』で数々の賞を獲得したシナリオチームにより描かれた、人々の想像力と思考力を掻き立てる近未来の物語だ。
コンパクトなストーリー:
Tacomaは2~5時間ぐらいでコンプリートできるように想定されている。どれだけ深く掘り下げ、どれだけ詳細に探索できるかはプレイヤー次第。Tacomaはバトルゲームでも、パズルゲームでもない。このゲームのストーリーや世界観は、各プレイヤーが自分のペースで楽しむことができる。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 86.23% / 4,806件 取得:2026年8月29日 06:28
日本語レビュー 好評 好評率 93.62% / 47件 取得:2026年8月29日 06:28
プレイ時間の目安 約3.6時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
3人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 08/15 03:28 | 5人 |
| 08/16 16:44 | 2人 |
| 08/17 17:41 | 0人 |
| 08/18 12:29 | 3人 |
| 08/20 02:13 | 1人 |
| 08/22 00:13 | 2人 |
| 08/23 15:16 | 2人 |
| 08/25 03:44 | 1人 |
| 08/26 22:08 | 3人 |
| 08/28 10:35 | 1人 |
| 08/30 05:00 | 4人 |
| 08/31 17:18 | 1人 |
| 09/02 05:44 | 1人 |
| 09/04 00:16 | 0人 |
| 09/05 13:31 | 0人 |
| 09/07 07:55 | 2人 |
| 09/08 20:25 | 0人 |
| 09/10 08:48 | 0人 |
| 09/12 03:13 | 0人 |
| 09/13 15:41 | 0人 |
| 09/15 10:10 | 1人 |
| 09/16 22:46 | 0人 |
| 09/18 11:18 | 0人 |
| 09/20 05:49 | 5人 |
| 09/21 18:51 | 2人 |
| 09/23 15:53 | 1人 |
| 09/25 04:41 | 3人 |
| 09/26 23:29 | 5人 |
| 09/28 01:30 | 9人 |
| 09/28 13:53 | 3人 |
| 09/30 02:47 | 1人 |
| 10/01 21:31 | 1人 |
| 10/03 10:29 | 4人 |
| 10/05 11:57 | 7人 |
| 10/07 05:08 | 3人 |
| 10/08 17:54 | 1人 |
| 10/10 12:26 | 1人 |
| 10/12 00:59 | 2人 |
| 10/13 20:22 | 1人 |
| 10/15 09:07 | 2人 |
| 10/16 21:37 | 2人 |
| 10/18 16:36 | 2人 |
| 10/20 05:07 | 1人 |
| 10/21 23:47 | 1人 |
| 10/23 12:24 | 2人 |
| 10/25 01:23 | 1人 |
| 10/26 21:43 | 1人 |
| 11/01 22:12 | 3人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 3人 | 最終観測:2026年11月1日 22:12(9時間前) |
| 24時間ピーク | 3人 | 推移集計中・直近7日 22件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。