GAME DETAIL
跨越次元壁的光污染
Rogueliteサバイバルアクションと線形ステージ探索、ふたつのモードを融合したSFアクションゲーム。ロボット警官となり、近接武器と遠距離武器を切り替え、走り、ダッシュ、ガード、スキル、スーパーアーマーを駆使して襲い来る敵やボスに立ち向かえ。サバイバルモードでは強化カードを引き、アイテムを拾い、武器効果を組み合わせ、スキルを複製し、数値を積み上げて自分だけの戦闘ビルドを構築。ストーリーモードでは、戦闘・探索・CGを盛り込んだリニアステージが待ち受け、SF世界で敵の正体を解き明かし、予期せぬ挑戦に立ち向かう。
このゲームについて
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Rogueliteサバイバルアクションと線形ステージ探索、ふたつのモードを融合したSFアクションゲーム。ロボット警官となり、近接武器と遠距離武器を切り替え、走り、ダッシュ、ガード、スキル、スーパーアーマーを駆使して襲い来る敵やボスに立ち向かえ。サバイバルモードでは強化カードを引き、アイテムを拾い、武器効果を組み合わせ、スキルを複製し、数値を積み上げて自分だけの戦闘ビルドを構築。ストーリーモードでは、戦闘・探索・CGを盛り込んだリニアステージが待ち受け、SF世界で敵の正体を解き明かし、予期せぬ挑戦に立ち向かう。
ふたつのモード、ふたつの戦い
サバイバルモード:強化を重ね、戦場を制圧せよ
戦場に降り立てば、四方八方から敵が押し寄せる。移動と戦闘を続けながら経験値、アイテム、リソースを集め、レベルアップのたびに選択を迫られる。強化カード、戦場ドロップ、ステータス上昇によって、ロボット警官は並みの戦闘状態から戦場全体を支配する強力な戦士へと成長していく。
このモードの醍醐味は、無数の組み合わせを試すことにある。武器は近接と遠距離に分かれ、どちらもバウンド、スプリット、スプレッド、リングショットなどの効果を獲得できる。これらの効果は互いに組み合わさり、攻撃の数、範囲、軌道を変化させる。スキルも複製・拡張可能で、最大36個のスキルを同時発動し、毎回異なる火力体系を生み出せる。
HP、攻撃力、真ダメージ、アーマー、クリティカル率、クリティカルダメージ、吸血率、回避率、防御貫通、クールダウン短縮、移動速度、マナ、自動HP回復、自動マナ回復、スキルリフレッシュ率といった基本ステータスに加え、特殊効果やバフを獲得し、強化カードやレリックドロップの効果と組み合わせて、自分だけの戦闘スタイルを築き上げよう。
ストーリーモード:ステージを探索し、敵の来歴を知る
ストーリーモードは、綿密に設計された一連の線形ステージで構成されている。さまざまな環境を進み、戦い、探索し、それぞれ異なる攻撃パターンと行動特性を持つ雑魚敵と対峙し、個性豊かなボスに挑め。
冒険が進むにつれ、これらの敵の来歴や、敵と世界、主人公、次元の亀裂とのつながりが明らかになっていく。複数のCGカットシーンが重要なイベントやボス対決を描き、この冒険を単なる戦闘以上の、展開していく物語へと昇華させる。
両モード共通のコアバトル
ストーリーモードでステージに挑むときも、サバイバルモードで大群に立ち向かうときも、完全な基礎戦闘システムを使用できる。
近接・遠距離武器の切り替え:敵との距離、攻撃方法、戦況に応じて最適な攻撃手段を選ぼう。
走りとダッシュ:素早く位置を調整し、攻撃をかわし、より良い攻撃チャンスを探す。ダッシュ中の無敵フレームで危険なエリアを通過することも可能。
ガードとカウンター:肝心な瞬間に敵の攻撃をガードし、無敵状態で攻勢を無効化し、反撃の機会を捉えよう。
スキル発動:5種類のスキルを使い分けてさまざまな敵に対応し、スキルコンボで戦闘のリズムを変えよう。
スーパーアーマーと強化:スーパーアーマーを発動すればノックバックを受けず、主要な戦闘ステータスも上昇。敵に囲まれても攻撃の手を緩めない。
5つのスキル:拘束、爆発、回復、燃焼、凍結
アイススター・フロストシャドウ:氷の力を解放して敵を凍らせる。完全に凍った敵は氷塊となり、移動も攻撃も一切の行動ができなくなる。
テンポラルステイシス:周囲の時空を歪め、敵の動きを制限、さらには一時的に停止させ、安全な攻撃チャンスを生み出す。
スターファイア・インフェルノ:範囲爆発を引き起こし、爆発ダメージと強力なノックバックを与える。接近した敵の集団を一掃し、敵の攻撃を中断させるのに最適。
フレイムツリー・シルバーブロッサム:持続的な炎の攻撃を放ち、炎ダメージと燃焼効果を与える。燃焼は敵の間で広がり、徐々により広い範囲を炎に包む。
バイタルブルーム:生命力に満ちたエネルギーを解放してHPを回復し、激しい戦闘での継戦能力を支える。
光と影が交差する戦場
星空、降りしきる雪、山並み、次元の亀裂、シーンを貫く光の筋が、この世界の戦場を形作る。
ビルドが完成に近づくにつれ、攻撃数、スキル範囲、ダメージ効果が高まり、最終的には敵ごと画面全体を光と影の高強度バトルが飲み込む。
プレイ時間:ストーリーモードは現在約1〜3時間。サバイバルモードは繰り返し挑戦と無限リプレイに対応。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月20日 07:57(37日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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