GAME DETAIL
Vision Quench
とある超巨大物販企業の地下に広がるメガダンジョンを舞台とした、オンライン協力プレイ型ダークファンタジールーターシューター。古代の敵と現代の狂気が待ち受けるその迷宮で、果たして生きて頂へとたどり着けるだろうか?
このゲームについて
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ダンジョンに向かうためのチュートリアル
(WindowsまたはMacユーザーの場合、このチュートリアルはスキップが可能です)
塔を登るべし
迷宮グリーンタワーの頂には、かつて企業がばら撒いた“お得なキャンペーン”の残滓──「懸賞コード」がただ一つ、いまだ誰の手にも渡らず残っている。遠く過ぎ去りし記憶の中に眠る記憶に導かれ、あなたと三人の仲間はコードを手に入れ懸賞に応募するべく、社外秘の仕掛け、超常現象、ありとあらゆる怪物に立ち向かい、塔を登ってゆかなければならない。
商品の消費 or 聖別…
廃棄物の山にうずもれる「呪われし商品」を集め、緑霧の中で儀式を執り行うもよし。はたまた、商品を消費して特殊な力への渇望を満たすもよし。 だが、人工甘味料まみれの"ナイスメア"に呑まれるなかれ。汝らが目指すべきは、かの懸賞コードなのだから。
真実を暴け
塔は登るたびに構造が変わる。そのため、あなたが挑む「精神の冒険」は、毎回異なるものとなる。武器やジャンクフードを持ち込んだだけでは、懸賞コードにはたどり着けない。オーブの光で床下に秘められた真実を照らし、血まみれの壁のナゾを解き、精神世界に座するファイアウォールをバグ抜け、そして"実体なき存在"を退けよ。
呪われし品々に施された仕掛けを解き放ち、その残滓をオーブに共鳴させ導け。光が幻影を払い、望まぬ存在を消し去るだろう。だがその灯火が揺らぎ消えるとき、汝の道もまた消えるだろう」 - ヴォイニッチ手稿の引用
精神の冒険に向けた参考文献
環境に反応する3Dボイスチャットを実装しているため、仲間たちと精神レベルでつながれる。
ダンジョンは、中世と現代が交わる武器庫である。松明、モーニングスター、花火、GloweeZ©ガンなど、あちこちに散らばる武器を手に、敵を打ち倒せ。
1人のプレイヤーにバックパックを運ばせれば、他の仲間は身軽にアイテムを回収できる。アイテムは簡単に投げ入れ、取り出しが可能だ。ゆえに全身全霊でバックパック係を守り抜くべし──いや最悪、バックパックだけでもいいから。
いくら精神が浮遊した変性意識状態といえど、病気になってしまうと周囲にも感染する。仲間の状態にはよく気を配ること。
助けを求める仲間には、絆創膏や炭酸飲料をポイッと投げ渡せ。ただし、花火やコンクリブロックを投げるときは気を付けること。
命を落とした者は、ソフビ人形へと姿を変える。ソフビになれば、他の仲間が拾い上げて投げ飛ばすことが可能だ。新たに覚醒したソフビ精神で、生き残る仲間をアシストすべし。
ダンジョンでは"実体なき存在"にこちらの侵入を気づかれることも。その正体は影のようにおぼろげで、姿かたちは変化し続ける。ルールに従わない者は「精神の冒険」から奴の手で強制的にシャットアウトさせられる。
豊富なカスタマイズオプションを駆使すれば、理想の冒険者になれる。魔導士の帽子、鎖のガントレット、果てはユ〇ク〇の神デニムまで用意されており、その組み合わせは無限大だ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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