GAME DETAIL
Seeker Tactics
『逐墨(シーカー・タクティクス)』は、手描き風のアニメ調世界を舞台にした、ターン制タクティカル×モンスター収集の脱出型ローグライトだ。森・凍土・秘境を駆け巡り、戦利品を集め、コンパニオンを捕獲せよ。迫りくる脅威——安全に撤退するか、すべてを賭けて伝説のボスの巣へ突入するか。
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『逐墨(シーカー・タクティクス)』は、手描き風のアニメ調世界を舞台にした、ターン制タクティカル×モンスター収集の脱出型ローグライトだ。森・凍土・秘境を駆け巡り、戦利品を集め、コンパニオンを捕獲せよ。迫りくる脅威——安全に撤退するか、すべてを賭けて伝説のボスの巣へ突入するか。
探索、略奪、撤退——すべてが賭けだ
タイルベースのマップで遺物や歴史文献を探し、ターン制バトルで敵を退け、野生のコンパニオンを捕獲し、資源を掻き集めろ。そして選べ——撤退するか、それとも危険を冒してさらに奥へ踏み込むか。
欲張るほど、報酬は増える。だが、リスクもついてくる
戦場の脅威は、ターンを重ねるほど増していく。手にした戦利品を確実に持ち帰るか、それともさらに奥へ進み、より大きな戦果を狙うか。欲張るか、引くか——毎回の探索が、リスクとリターンの選択になる。
生きて帰るか、すべてを失うか
持ち帰った戦利品と生き残ったコンパニオンは、次の任務の礎になる。倒れれば、すべての物資と装備がその場に残される。同じマップへ戻って取り戻せるチャンスは一度きり——もう一度倒れれば、それらは永遠に失われる。
すべての戦術判断を、自分の手で
戦場では、パーティ全員で毎ターンひとつのAPプールを共有する。「各自で動く」という考え方はない。誰が先に移動し、誰が攻撃し、誰がアビリティを使うか——限られたAPをどう配分するかが、勝敗を分ける。
コンパニオンを捕獲し、育てる
探索の旅では、さまざまな野生のコンパニオンと出会う。彼らは敵であると同時に、仲間にもなりうる存在だ。異なる食物連鎖上の段階と能力を持つコンパニオンを拓印し、基地へ持ち帰り、育成やスキル編成を行おう。自分だけの戦闘パーティを作り上げよう。
三つの異境、終わらぬ争奪戦
中世東アジア風の世界は、生い茂る森、極寒の凍土、古代中国の歴史と神秘に満ちた皇陵という、三つの異境に分かれている。プレイヤーを含む三勢力はそれぞれランダムな地点から出発し、襲撃を重ねて版図を広げ、支配権を争う。各エリアに一体しか存在しない伝説のコンパニオンを奪い合うだけではない。封印され、長い間眠り続けてきた秘域を、誰より先に開くための戦いでもある。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
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