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GAME DETAIL

AURORA FLIGHT (オーロラ・フライト)

種別:ゲーム 発売日:2025年12月8日 日本語対応
1,300円
Steamレビュー 賛否両論 44.4% 18件

物理ベースの空力と戦術AIが、毎回異なる空戦を生み出すSFフライトシューティング。速度を残すか、味方を守るか、敵の陣形を崩すか。真の英雄は語られず、ただ因果だけが空戦を生む。

このゲームについて

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空は何も語らない。
速度を残した者、味方を守った者、敵を崩した者。
真の英雄は語られず、ただ因果だけが空戦を生む。
『オーロラ・フライト』は、映画的な演出や自動化された空戦ではなく、操縦、判断、そして積み重なった因果が結果を決めるSFフライトシューティングです。
舞台は、未知の惑星「ゼノア」。
プレイヤーはファランクス隊隊長「ジャベリン」として、僚機の「スピア」「ランス」を率い、空中戦、対地攻撃、艦隊戦に挑みます。
本作は、厳密なフライトシミュレーターではありません。
しかし、空力は優しくありません。
物理ベースの揚力・抗力モデルにより、機体の姿勢、速度、高度は即座に飛行性能へ反映されます。
上昇すれば減速し、急旋回を続ければ失速する。
速度を残せば、次の一手が生まれる。
高度を残せば、逃げ場が生まれる。
この空では、操作そのものが戦術です。
敵を撃墜することだけが、空戦のすべてではありません。
味方を狙う敵を妨害する。
敵の編隊を崩す。
不利な味方のために敵の注意を引く。
失速寸前の機体を立て直し、次の攻撃機会を作る。
それらはリザルト画面に大きく語られるとは限りません。
しかし、その一つひとつの判断が、空戦の流れを変えていきます。
僚機には状況に応じた命令を出すことができます。
積極的に敵を攻撃させるか、編隊を維持するか、プレイヤーを狙う敵を優先して妨害させるか。
スピアとランスは重要な戦力であり、同時に守るべき味方でもあります。
敵AIも、ただ直線的に向かってくるだけではありません。
位置取り、速度、密集状況、狙われている味方などをもとに行動し、空戦は毎回異なる展開を見せます。
偶然に見える交錯も、すべては機体性能、速度、位置、判断が重なった結果です。
戦闘機は、ミサイルや各種オプション装備を自由に選択できます。
追加装備は強力ですが、重量やスコアペナルティと引き換えになります。
より高い性能を得るのか、軽さとスコアを重視するのか。
装備選択にも、常にリスクとリターンが伴います。
一発のミサイルで華々しく敵を倒すのではなく、
速度を残し、味方を守り、敵の位置を崩しながら、勝てる状況を作り続ける。
自動照準も、強制的な演出もありません。
ここにあるのは、物理挙動、戦術AI、装備選択――
そして、あなた自身の判断だけです。
空は何も語らない。
ただ、積み重なった因果だけが、空戦を生み出します。

収録内容
・全20ミッションのキャンペーン
・1ミッション約10分前後を想定
・カジュアル、イージー、ノーマル、ハードの4段階難易度
・おまけモードとしてスコアアタックを収録
・ミッションごとに機体、ミサイル、オプション装備を選択可能

体験版について
体験版では、キャンペーンのミッション5までをプレイできます。
また、おまけモードとしてスコアアタックもプレイ可能です。
Version 1.5の物理ベース空戦、僚機コマンド、装備選択、エネルギー管理の基本を確認できます。

【Version 1.5 正式公開】
大型アップデート Version 1.5 を正式公開しました。
Version 1.5 では、飛行・戦闘バランス、僚機AI、ミッション調整、装備・機体まわりの調整、マニュアル整備などを行い、『オーロラ・フライト』の核となる空戦体験を再調整しました。
速度を残すこと。
味方を守ること。
敵の陣形を崩すこと。
撃墜数だけでは語られない判断が、戦場全体の流れを変えていきます。
公開中のデモ版でも、Version 1.5 の空戦体験を確認できます。
VR対応は現在も試験的な実装段階であり、パフォーマンス検証中です。

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評価・レビュー

全体レビュー 賛否両論 好評率 44.44% / 18件 取得:2026年9月22日 05:01

日本語レビュー 賛否両論 好評率 58.33% / 12件 取得:2026年9月22日 05:01

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月20日 02:46(36日経過)
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月20日 02:46(36日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

Steam実績VR対応ゲームパッド推奨ファミリーシェアリング部分的コントローラサポート

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2025年12月8日
価格
1,300円
価格区分
有料
開発元
すたじおわかる
販売元
すたじおわかる
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ ○
英語 ○ —

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未同期

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