GAME DETAIL
CNC Milling Machine
Milling Machine SimulatorをCNCフライス盤DLCで拡張しよう!リアルなGコードシステムで精密な加工パスをプログラムし、インタラクティブなCNC操作パネルを使って高精度な自動フライス加工を体験。CNC加工の真髄を学び、スキルをさらに高めよう!
このゲームについて
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CNCフライス盤DLC – 精密さと自動化の融合!
CNCフライス盤DLCでMilling Machine Simulatorの操作スキルを次のレベルへ!この拡張パックでは、コンピュータ数値制御(CNC)フライス加工を導入し、現実の工房さながらに、正確かつ自動化された加工操作をプログラム・実行できます。
主な特徴:
高度なCNC機能 – リアルなGコードシステムを使用してフライス加工をプログラムし、本格的なCNC制御をプロジェクトに反映します。
精密さと自動化 – CNC技術を駆使して、複雑なツールパスを効率的かつ高精度に実現します。
インタラクティブCNCインターフェース – パラメータ調整やステップ実行、動的フィードバックを備えた詳細なCNC操作パネルを操作できます。
リアルな工具とセットアップ – CNC加工と同様に、最適な切削結果を得るためのツールと設定を選択できます。
機械加工の経験がある方も、初心者の方も、このDLCでMilling Machine Simulatorに新たな深みが加わります。CNC操作をマスターし、プログラムしたツールパスが実際に動く瞬間を体験しましょう!
本物のCNC Gコード — おもちゃのインタープリタではありません
本物のFanuc系コントローラと同じように、産業レベルのGコードを記述・実行・デバッグできます。MDIラインにコマンドを入力するか、プログラム全体を読み込むと、すべての動作がリアルタイムかつGPUアクセラレーションによるボクセル材料除去でシミュレートされ、あなたのコードが何を削るのかを正確に確認できます。
運動と補間
G0 – 早送り位置決め
G1 – 直線送り移動
G2 / G3 – 円弧補間(CW / CCW)、I/J中心またはR半径指定
G4 – ドウェル(Pミリ秒またはX秒)
G28 – 機械原点復帰
平面・単位・位置決め
G17 / G18 / G19 – XY / XZ / YZ平面選択
G20 / G21 – インチ / ミリメートル単位
G90 / G91 – アブソリュート / インクリメンタル位置決め
G94 – 毎分送り
ワークオフセットと座標系
G53 – 機械座標系
G54–G59 – 6つのワーク座標系
G10 – プログラマブルオフセット設定(L2 / L20)
工具補正
G40 / G41 / G42 – 工具径補正(キャンセル / 左 / 右)
G43 / G49 – 工具長補正(適用 / キャンセル)
固定サイクル
G81 – 単純穴あけ
G82 – ドウェル付き穴あけ
G83 – 切りくず排出付きペック穴あけ
G84 – タッピング(主軸同期反転)
G85 – 中ぐり、きれいな壁面のための送り出し
G86 – 主軸停止付き中ぐり
G87 / G88 / G89 – バックボーリング / 手動引き抜き / ドウェルの各種バリエーション
G80 – サイクルキャンセル
G98 / G99 – イニシャルZ / R平面への引き抜き
主軸・工具・クーラント(Mコード)
M3 / M4 / M5 – 主軸CW / CCW / 停止
T + M6 – 工具選択と自動工具交換
M8 / M9 – クーラントオン / オフ
M0 – プログラム一時停止
M2 / M30 – プログラム終了(巻き戻しあり / なし)
サブプログラム
M97 – ローカルサブプログラム呼び出し(繰り返し回数付き)
M98 – 外部サブプログラム呼び出し
M99 – サブプログラム復帰
マクロプログラミング(パラメトリックGコード)
静的なプログラムを超えて、本格的なFanuc系マクロに完全対応:
変数 – #100 = 10 + 5 と定義し、X[#100 / 2] のようにインラインで使用
数学関数 – SIN, COS, TAN, ASIN, ACOS, ATAN, SQRT, ABS, ROUND, FIX, FUP, LN, EXP
演算子 – 式の中で完全な算術・比較・論理演算
フロー制御 – IF [cond] GOTO n、IF [cond] THEN #var = expr、そしてネスト可能な WHILE [cond] DOn … ENDn ループ
学習のために作られています
素早い1行テストのためのMDIモード
ライブコンソールフィードバックとアラーム付きの完全なプログラムエディタ
金属を削る前のツールパスプレビューとドライラン
サポートされているすべてのコマンドをサンプルコード付きで画面上に参照表示
CNCプログラミングをゼロから学ぶ場合でも、実際の切削戦略を試作する場合でも、ここで記述するGコードは現場で書くGコードとまったく同じです。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 70.00% / 10件 取得:2026年9月22日 02:49
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
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