GAME DETAIL
YAKOH SHINOBI OPS
四忍が一つとなりて、潜み、殺さず、敵を欺きながら忍務を遂行する──《夜行》それは闇夜に紛れ、影のごとく生きる忍びの生き様。アクワイア×集英社ゲームズが挑む、新世代の四忍協力型SHINOBIステルスアクション。
このゲームについて
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潜伏し、欺き、生き延びる。
四忍の判断で死地を脱する、ハードコアステルスアクションゲームです。
【YAKOH SHINOBI OPSとは】
闇に潜みし、四人の忍。
影のごとく静かに、夜を駆ける。
与えられし忍務のため
己(おの)が極めし術を駆使し、
潜み、殺さず、欺きながら
向かうは死地か極楽か。
不死なる追跡者の猛追を躱し、
生きて帰りしその時に、忍務は成就する。
忍者ステルスアクションの先駆け「アクワイア」の新たな新境地。
集英社ゲームズと共につくるは、新世代の四忍協力型SHINOBIステルスアクション。
【闇夜に紛れて敵地へ潜入せよ】
向かう先は、警備兵が監視の目を光らせ、至る所に罠が仕掛けられている敵地。
四人の忍は己の極めた術を駆使し、協力しながら奥へと進む。
その動きはさながら影。
次の行動を随時素早く判断し、仲間と呼吸を合わせて闇に紛れろ。
一瞬の判断ミスが命取り。
手がかりを探し、敵地中枢へと進め。
【異なる忍術で、不可能を突破せよ】
四人の忍は、それぞれ異なる忍術を操る。
《高所へ登るため鈎縄を駆使する者》
《新たな道を開くため壁を破壊する者》
《煙幕で仲間を援護する者》
《かんしゃく玉で敵の目をそらす者》
各自の役割を理解し、息を合わせて行動せよ。
一人では困難な忍務も、四人で力を合わせれば道は拓ける。
【死の影を掻い潜り、生還せよ】
任務は完了しても終わらない。生還することで初めて、忍務は果たされる。
死の影を掻い潜り、死に物狂いで脱出せよ。
仲間と連携し、あらゆる手段で逃げ延びろ──
これもまた、忍の試練である。
【決して倒すことができない「追跡者」の猛追を潜り抜けよ】
「追跡者」との相対は、忍にとって死を意味する。
忍たちを追い続ける死影を躱し忍務を遂行する──
この緊張感が、極限のステルス体験を生み出す。
株式会社アクワイア
『天誅』『侍道』を代表とする「和」のゲーム、『AKIBA'S TRIP』シリーズなどコミカルかつキャラクター性に富んだアクションアドベンチャーゲームを制作。“ココロに、さされ。”をモットーとする尖ったモノを追求する開発スタイル。
近年はSQUARE ENIXのタイトル『OCTOPATH TRAVELER』I、IIシリーズ及び、任天堂のタイトル『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!』の 開発全般を担当しRPGでもその実績を残している。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2,120人 | 最終観測:2026年9月1日 02:05(26日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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