GAME DETAIL
幻世英雄传
3Dのターン制RPG、グリッドレスのタクティカル戦闘、ローグライト要素、オープンワールドの探索と隠された宝物、ボス戦やクエスト、モンスター捕獲、隠し仲間、多様な才能と能力のビルド、さまざまなギミックを持つボス戦――これらが好きなら、このゲームはあなたのためにあります! そうです、これはまったく新しいプレイスタイルのターン制RPGです!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
原罪に討たれる,その直前.身につけた首飾りが突如として目を覚まし,君は見知らぬ並行世界へと引き込まれた.
個性も立場もばらばらな十数人の仲間を集め,この地に根を張った闇を打ち破り,世界に平和を取り戻せ.そしてもう一つ,確かめなければならないことがある——この世界と,君がいた世界は,いったい何でつながっているのか.
そして君がどうしても手放せない人,君の恋人.彼女はもう一度,君のそばに戻ってこられるのか……
答えは,君の手の中にある.
このゲームの何が違うのか
JRPG × 戦術RPG × ライトルート.物語と,マス目のない戦術ストラテジーと,軽めのアイテム集め.それらが一本の冒険として編み上げられている.
君の時間は無駄にならない.長い戦闘カットシーンも,「トイレ掃除」のような退屈なクエストもない.集中力は,楽しむためだけに使える.
探索には本当に見返りがある.世界の隅々に未知の内容が隠れ,地図を歩き尽くしたいという欲求を満たしてくれる.
報酬は君の苦労に見合っている.苦労して見つけた宝を,ありふれたポーション数本で済ませることはない.
すべてのアイテムが鍵になりうる.旅の途中で拾った未知の品が,閉ざされた扉を開く唯一の答えかもしれない.
宝は君の発見を,強敵は君の挑戦を待っている.
さあ——旅に出よう.
ゲームの特徴:
広大な世界を、自由に駆け巡れ
10のエリアと、数十の手作りステージが待っている。
意味のない往復、ただの使い走りは存在しない。
RPGを愛するあなたに、この世界の隅々に"発見に値する何か"が必ずある。
半開放型ストーリー
古典的RPGの重厚な叙事と、非線形の自由な選択を融合させ、私たちだけのものを作り上げた――それが、キャラクターが主役となる半開放型ストーリーだ。
仲間一人ひとりが、独自の性格と、彼らだけの物語を持つ。
あなたの選択は、ただのプロット操作ではない。彼らの運命を形作る。
仲間は、背景の飾りじゃない。彼らは、人間なんだ。
本気で戦うバトルシステム
革新的な戦闘システム.従来のターン制を覆す!多彩な戦闘機構,50種類を超える基礎メカニズム状態,14種類の弱体状態がBOSS戦の全行程で有効,千変万化する詞条の組み合わせ,そしてBOSSごとに異なるギミック——どれも飾りではない.
自由なアイテム構成とフィールドとの相互作用が,すべてのBOSS戦を戦略のせめぎ合いへと変え,脳死の数値ゴリ押しとは完全に決別する.モンスターは200種類以上,捕まえて育てて戦力にできる!!
マルチアフィックスシステム:境界のないビルド
多重詞条システム.戦闘ビルドの無限の可能性を再構築する.
装備もスキルも豊富な詞条を帯び,装備詞条は128種類のタイプに及ぶ.
自由に組み合わせ,深く噛み合わせて,君だけの戦闘スタイルを鍛え上げろ.最適解はない.あるのは君の解だけだ.
"編織(ウィーブ)":すべてが資源になる
万物を「織り上げる」.深い詞条と工芸のシステムが,「廃品を宝に変える」ことを可能にする.捨てた装備から有用な詞条を抽出し,今の装備に嵌め込んで狙い通りの強化ができる.
分解して素材を回収したり,二つの装備を融合させ,希少な属性と大きな可能性を併せ持つ新装備を生み出すこともできる.
ここに本当の廃品はない.あるのは,まだ見つかっていない宝だけだ.鍛造,調薬,料理といったシステムは,素材集めで終わらない.戦闘と探索に深く関わり,形勢を覆す鍵となる道具を生み出す.
スキルの自由と、7つの成長軸
多重スキル選択.自由に組み,無限の可能性を.
各キャラクターは固定の天賦と,付け外し可能なスキル天賦のセットを持つ.
自由に組み合わせて,唯一無二のスキルビルドを作り上げろ.さらに7つの属性成長方向(金,木,水,火,土,光,闇,それぞれ内容が異なる)を用意し,「狂戦士」「ガラスの大砲」から「治癒の達人」「状態異常の達人」まで,具体的な成長像で君の戦闘の好みに応える.
隠された真実
隠し要素.この世界は決してその全てを簡単には見せない.忘れられた仲間,眠りについた強敵,失われた神器——それらはどこかの隅に隠れ,好奇心旺盛な冒険者を待っている.その人は,君だろうか?
やり込み要素.釣り,採掘,薬草採集,伐採,ミニゲーム,実績,ペット捕獲——順次追加中!!!
鋭意開発中.........より多くの機能や遊び方を、全力で開発中です!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/01 04:55 | 57人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 57人 | 最終観測:2026年9月1日 04:55(36日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。