GAME DETAIL
Universe Conflict
『Universe Conflict』は、深いストーリーテリングと激しいアクションが融合したシングルプレイヤーのFPSです。Nexashieldのエージェントとして敵陣に潜入し、陰謀を暴き、致命的な極秘任務を生き延びろ。
このゲームについて
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Universe Conflict は、没入感のある物語と激しいアクションを組み合わせた、シングルプレイヤーのFPSゲームです。プレイヤーは、Nexashield社のエリートエージェントとして、敵陣に潜入し、陰謀を暴き、致命的な秘密任務を生き抜きます。
ゲーム内でプレイヤーは:
多様な武器と装備を持つエージェントとして任務を遂行し、
異なる戦略とスキルが必要な任務を達成し、
インベントリシステムで武器やアイテムを管理し、
緊張感あふれる戦闘の中で戦術的・ステルスの判断を行い、
深く引き込まれる物語を通じて闇の秘密を暴いていきます。
Universe Conflict は、アクション、ステルス、そして強力な物語を融合させた、忘れられないFPS体験を提供します。
⚠️ 警告:
このゲームに登場するストーリー、ビジュアル、ナラティブはすべてフィクションです。設定や時間軸は架空のものであり、実在の人物、団体、出来事、場所との類似は完全に偶然です。現実世界のいかなる存在とも関係はありません。
時は不明――
突如として起こる攻撃、襲撃、混乱は否定できない現実となった。世界はもはや国家によって支配されてはおらず、強大な企業連合によって統治されている。治安、法執行、戦争技術はすべて民間により完全に私有化されている。5つの大陸は冷酷な企業によって管理され、秩序はあなたのようなエリート工作員によって維持されている。
あなたはNexashieldというハイテク警備企業のエージェント。所属部隊は「Regamots(レガモッツ)」と呼ばれ、あなたのようなエージェントは世界中に数百万存在する。かつては普通の警備会社に過ぎなかったNexashieldは、今や公には知られていないものの、武力による“浄化作戦”を専門とする企業へと進化している。敵地への潜入、脅威の排除、企業の陰謀の解明――こうした任務を遂行するのが、あなたたち特殊部隊の役割である。
ショートストーリー
曖昧で代替的な時間軸に設定された、本作はストーリー重視の一人称視点シューティングゲームである。突如として世界は激変し、人類は団結を余儀なくされた。民間警備企業が都市どころか国家防衛の責任すら担う時代が到来したのだ。
全面戦争の前兆の中で、人類は内なる脅威、略奪者、企業間の権力闘争と絶えず対峙している。未来は暗く、サバイバルのための戦いは極限にまで達している。技術は期待を裏切ったかもしれない――だがそれでも人類は、さらに大きな脅威に抗おうとしている。侵略に直面した人類は、自らの歴史と、本能的な生存欲求に向き合うことになる。
その後、人類は…
世界中の国家は地球同盟を結成し、単一の指導体制の下に統一された。そして4つの大きな陣営に分かれて戦うことになる:
ACU – アメリカ大陸連合
EUN – 欧州諸国連合
EC – 東方連合
GSCU – 南方大陸大同盟
これらの地域は、地球外生命体の脅威に立ち向かうため、統一司令部の下で団結した。しかし、この「統一」は新たな内紛の幕開けでもあった。それぞれの地域が自らの利益を守ろうとする中で、戦争は外敵との戦いにとどまらず、内部の緊張と対立するイデオロギーとの戦争へと発展していく。
君は極秘訓練を受けた特殊部隊のエージェント……
そしてそのままでいてくれ、プランク。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 17人 | 最終観測:2026年9月1日 06:41(23日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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