GAME DETAIL
空之歌:每当磁针再次振动,我便在此等待
这是一款剧情向视觉小说游戏。来自乡村的学生们的故事。 嗯?是我的青梅竹马?我该去做什么? 好好上学,走出大山?是么......我.....我知道了。是这样吗?
このゲームについて
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郑重声明:本游戏出场角色均已年满18岁。
这是一款剧情向视觉小说游戏。这是一款剧情向视觉小说游戏。这是一款剧情向视觉小说游戏。
来自乡村的学生们的故事。 嗯?是我的青梅竹马?我该去做什么? 好好上学,走出大山?是么......我.....我知道了。
2013年的深山。
林澄想起了自己的任务:去和自己的青梅竹马夏悠会合,然后一起去山村学校上学。
“似乎忘记了些什么,似乎又想起来了什么,总之先去上学吧。”
和伙伴们一起在树林里玩捉迷藏吧!玩过家家吧!还有捉蝉!!
是这样的对吧,是这样的吗?
夏悠:不...不是这样。就是这样的故事......
发生在山林间的,学生们的故事。
“是么?”
“或许是吧......总之先去上学......啊......先去上学,嗯。”
“嗯。”
看起来是这样一个简单的故事,主角也这样想。
但是似乎不是,总之试试就知道了。
游戏特色
第一人称视角体验远离城市喧嚣和烦躁气息的遥远山间乡村日常生活。
小学生们的日常!但是,是孤僻山村?镇上学校?。
抓蝉、树林间捉迷藏、摘猕猴桃、路上的土狗、手动摇晃的上课铃、只有几个人的乡村小学、玉米地、土路、等待我的那个青梅竹马。
“星空的另一侧是什么呢?”
“星空的另一侧,宇宙之上的部分...是什么呢?”
“会有神的存在吗?”
其他特点
百余角色差分(只是女主角夏悠的表情差分数量就多达一百多张),几十首音乐,17万字游戏剧本,丰富的角色演出。
制作:Aimes Soft
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月2日 06:23
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月6日 09:56(21日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 16人 | 最終観測:2026年9月1日 15:57(26日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。