GAME DETAIL
Clap Clash
Clap Clash is a fast-paced roguelike that blends rhythm-based combat with deck-building strategy. Make split-second decisions before each beat, unlock powerful skills, and adapt to an ever-changing adventure filled with risks and rewards.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
About the Game
This is a unique blend of rhythm, deck-building, and roguelike mechanics. Embark on an adventure, unlock and collect various skills, and build your own skill pool to adapt to the ever-changing challenges.
The gameplay is inspired by a classroom clapping game that was popular in parts of East Asia about twenty years ago. Unlike traditional card-based roguelikes, you won’t have the luxury of time to carefully plan your next move. Instead, you must adapt to a fast-paced and ever-shifting combat rhythm, making split-second decisions before each beat.
What's an adventure without a bit of luck? Gacha-style card draws included!
Every adventure is unpredictable—events along the way can shift dynamically. Will you take high risks for greater rewards, or proceed with caution? Different strategies will lead to different experiences, making each run a fresh challenge.
About the Developer
I’m an indie game developer, balancing between passion and survival, searching for a way to turn my love for games into something real.
If you have any questions or feedback, feel free to reach out via email!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 26人 | 最終観測:2026年9月1日 18:28(27日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。