GAME DETAIL
Reaper Hunt: Survivor
『Reaper Hunt: Survivor』は、ダークマジックとダイナミックな戦闘が融合した、シングルプレイのトップダウン・ローグライク・アクションシューティング。ヒーローを選び、カードパークとスキルツリーで強化し、ポータルを越えて強敵に挑め。
このゲームについて
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主なメカニクス
フラグキャプチャ
アリーナに散らばったフラグを奪取すると大量の経験値を獲得します。
動的アップグレードカード
その場で強化を選択—各プレイがユニークになります。
ボーナスの聖域
リスクの高い聖域では強力な強化を得られますが、重大なデメリットも伴います。例:移動速度×2 だが攻撃速度×2 減少。賢く選択してください!
レベルとポータル
ホワイト
致命的な機械トラップが満ちたきらめく廃墟。
スノー
氷の断崖と吹雪が吹き荒れる雪原。
フォレスト
密集した木々の茂み、忍び寄る敵が潜む。
ポータル
レベル内のすべてのミッションをクリアすると、次のアリーナへのポータルが開き、新たな敵やボーナスが待ち構えます。
敵とボス
標準的な敵ユニット
各攻撃スタイルを持つ様々なユニット。
ミニボス
特殊能力を持つ強化された敵。
メインボス
獲得したカードと熟練スキルの完璧な組み合わせを要求されるクライマックスバトル。
スキルツリー
プレイヤーはレベルアップ時にスキルポイントを獲得し、以下の強化に振り分けられます:
クリティカルダメージ
クリティカルヒット率
最大体力
移動速度
体力回復
ダメージ
獲得経験値
経験値取得範囲
クラス「嵐の支配者」
遠距離戦および戦術戦闘を専門とするヒーロー:
アサルトライフル
グレネードランチャー
ショットガン
戦闘ドローン
レーザー兵器
誘導モジュール
突進(アビリティ)
クラス「エンジニア」(開発中)
クラス「ウィザード」(開発中)
進行状況と報酬
経験値ボックス
クエスト
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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