GAME DETAIL
You've Changed
You've Changed は、環境の変化を観察し、敵が攻撃する前に捕まえる、レトロな雰囲気の異常ホラー ゲームです。 You've Changed は、手作業でアニメーション化されたロトスコープ化された敵のグラフィックと、細かく調整されたゲームプレイ バランスを特徴としています。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
You've Changed は、異常の背後にある謎を解明する異常ホラー ゲームです。 「間違い探し」を想像してみてください。でも怖いです。このゲームは、8 ビット時代にインスピレーションを得たアートとロトスコープの敵アニメーションを特徴としています。
アートスタイルとグラフィック 🖼️
レトロ風のアート スタイル: You've Changed は、限定された 54 色のパレットを使用し、わずか 320x180 の解像度でレンダリングします。ゲームは 16:9 で表示され、最新の解像度に合わせて鮮明にスケーリングされます。
敵は、シルクのように滑らかなロトスコープ アニメーションで手作りされています。
ゲームプレイ 🎮
4 か所にある 500 以上の異常 - ストーリー モードで謎を解明するか、アーケード モードですべての異常を見つけてください。
ますます邪悪な 5 つの困難 - 初心者は自分のペースで難易度を上げていくことができます。このジャンルのファンは、歯を食いしばって挑戦できる非常に挑戦的な難易度レベルを楽しむことができます。
カスタマイズ可能なジャンプスケアの強度 - 強度を下げることも、ジャンプスケアを完全に無効にすることもできます。純粋な心理ホラーとしてゲームを楽しむこともできます。
(例示のみ - ゲーム内では、常に部屋ごとに最大 1 つの異常が存在します)
Fair Anomaly Initiation Rules (F.A.I.R.) スポーン システム ⚖️
F.A.I.R.スポーン システムは、バランスと難易度を細かく調整した管理機能です。
このシステムは、最適な頻度で困難な異常を生成するために、すべての難易度レベルにわたって細心の注意を払ってバランスがとられています。
異常はより高い難易度でより頻繁に、より多くのダメージを与えます。
難易度が低い場合、プレイヤーが異常を見つけるのに苦労していると、異常は「減衰」し、気付かない異常による失敗を防ぎます。
アノマリーは、レベルタイマーがほぼ満了してもスポーンしません。部屋を学習している間もスポーンしません。また、部屋を見ているときにもスポーンしません。公平。公平です!
Reporting-In-Progress (R.I.P.) 被害防止システム 🪦
安らかにダメージ防止システムはイライラする損失を回避し、敗北の顎から勝利をつかむ機会を与えます。
RIP。報告中に死亡することを防ぎます。
成功した報告は被害と死亡を阻止しますが、もしあなたが間違っていたら…避けられない事態を遅らせただけでしょう 💀
ストーリー📖
異常の原因は何ですか?彼らの背後には誰がいるのか、あるいは何がいるのか?なぜ特定の場所に現れるのでしょうか?彼らの力に屈することなく答えを見つけてください。
『You've Changed』には、ミステリアスなストーリーモードと、リプレイ性の高いアーケードモードが搭載されています。メモと追加情報は別の Lore メニューで利用できます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。